Inmortal de Rubinstein

Rubinstein, Keres y Korchnoi son acaso los miembros más selectos del club “Campeones sin corona” por las veces que disputaron el cetro mundial con su brillante y espectacular juego.

Como siempre son muchos los temas que pueden tratarse al hilo de los comentarios, verbigracia.
-Algo sobre la Defensa Tarrrasch.
-Qué es la inversión de jugadas.
-El Tratamiento del Peón Dama Aislado.
-Problema de la Dama en la columna abierta.
-Sacrificio de calidad.
Aquí os dejo con una de las partidas más impresionantes que recuerdo.

Rotlevi – Rubinstein
Lodz 1907
1.d4 d5 2.Cf3 e6 3.e3 c5 4.c4 Cc6 5.Cc3 Cf6 6.dxc5 Axc5. Por inversión de jugadas se ha llegado a una especie de Tarrasch. El esquema de la defensa Tarrasch permite al blanco provocar un peón Dama aislado en d5 en su estructura a cambio de mantener una posición dinámica de contrajuego y rupturas varias. Sin embargo, en esta ocasión, las blancas no han ido por ese camino.

 

7.a3 a6 8.b4 Ad6 9.Ab2 0–0 10.Dd2 De7 Como se apreciará posteriormente, la diferencia entre este De7 y el De2 blanco es de suma importancia en un juego donde la columna central d se va a abrir sí o sí.
11.Ad3 dxc4 Típico. Se espera a la salida del Alfil para tomar y hacerle perder ese preciado tiempo que en el Gambito Dama aceptado el Alfil desarrolla capturando.
12.Axc4 b5 13.Ad3 Td8 Y aquí la Dama blanca empieza a notar los rayos X por haberse puesto a tiro en la columna d.
14.De2 Ab7 15.0–0 Ce5 Tarea rutinaria de eliminación del caballo defensor f. ¡Empiezan los preparativos de la fiesta!
16.Cxe5 Axe5 17.f4 Ac7 18.e4 Tac8 19.e5 Ab6+ El jaque que empuja al Rey a su rincón, donde será objeto de múltiples amenazas de ataque y trucos tácticos en combinación del Caballosaltando a g y la Dama entrando por h.
20.Rh1 Cg4 el salto del caballo que amenaza entrar en f2 y tomar en d3
21.Ae4 Dh4 Sin disimulo. No vale h3 por Dg3 y mate imparable pues de tomar hxC entonces jaque de Dama en h4 y la figura de Mate Greco.
22.g3 Txc3 ¡¡¡Sobervio!!! Sacrificio de Calidad y dama en un mismo movimiento.
23.gxh4 Td2 ¡Otra más!
24.Dxd2 Axe4+ 25.Dg2 Las blancas creen que les salva la devolución de Dama. Pero…

Th3 ¡¡¡Imparable!!!
0–1

La Inmortal de Steinitz

La Inmortal de hoy corresponde al primer Capeón Mundial de Ajedrez Oficial: Steinitz y tuvo lugar en uno de los torneos más fuertes de la Historia, a saber: Hastings (1895) Steinitz se enfrentaba a un fortísimo jugador de la época que aspiraba a hacerse con la corona de la competición. Lamentablemente, su rival, no asimiló bien la derrota y se marchó de la sala sin abandonar educadamente dando la mano como es preceptivo en cualquier encuentro entre jugadores educados.

 Mostrar esta partida puede servir para:

 -Dar a conocer la lista de Campeones Oficiosos y Oficiales de Ajedrez desde Ruy López… –

-Explicar las normas básicas de cortesía ante el tablero y el rival.

 -La diferencia entre un centro de peones dinámico y estático.

 -El problema del Rey en el centro.

-Temas de las sobrecarga, la clavada, la descubierta y despeje de la casilla.

Steinitz – Von Bardeleben Hastings 1895

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 La mejor respuesta para evitarse complicaciones y tener contrajuego en la Italiana. 4.c3 Cf6 Como en la Apertura Ponziani o el Gambito Evans, en esta Variante del Giuoco Piano las blancas buscan hacerse con el “Centro Perfecto” d4-e4 por medio de c3. El negro por su parte debe pinchar en e4 para explicarle al blanco los problemas de su jugada anterior. 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 d5 Esta jugada es algo dudosa porque permitirá distintos motivos de preocupación constante al segundo jugador como el latente avance d5. De haber tomado el peón e4, entraríamos en el divertido Ataque Moller después de 8 0-0 AxC 9 d5 8.exd5 Cxd5 9.0–0 Ae6 ya empiezan a colocarse las bendas para taponar futuras brechas en la columna e y contener el avance d5. 10.Ag5 Ae7 Ahora, observese la sobrecarga de la Dama. Sobre ese tema se trabajará a continuación de modo indirecto para obtener una excelente posición de ataque sobre el Rey en el centro. 11.Axd5 Axd5 12.Cxd5 Dxd5 13.Axe7 Cxe7 14.Te1 f6 Para intentar desclavar al Caballo con Rf7 además de evitar que la Torre blanca gane un tiempo subiendo a e5 para doblarse. 15.De2 Dd7 16.Tac1 c6 17.d5 cxd5 Y aquí tenemos a d5 abriendo columna y sobre todo ilustrando un magnífico ejemplo del tema táctico “Despeje de la casilla”. 18.Cd4 Rf7 19.Ce6 Thc8 Buscando el enroque artificial. 20.Dg4 g6 21.Cg5+ Re8 De vuelta al centro para no perder la Dama que estaba atacada en descubierta. 22.Txe7+ Rf8 No vale tomar con Dama por TxT y tras la liquidación el Caballo de más gana; Y tomando de Rey la combinación termina con mate o en su defecto pérdida de dama. 23.Tf7+ Rg8 Las blancas no pueden tomar la Dama por mate del Pasillo y las negras por el comentario anterior. 24.Tg7+ Rh8 25.Txh7+ y aquí su oponente abandonó la sala de juego ¿Por qué?

La Inmortal de Zukertort

 

Así como Steinitz es el primer Campeón del Mundo Oficial, puede considerarse a Zukertort como el primer Campeón sin Corona oficial.

Zukertort y Blackburne fueron primeras espadas en la segunda mitad del siglo XIX. La partida que aquí os presento es una preciosidad, no sólo por los sacrificios y combinaciones que aparecen como es menester en cualquier Inmortal que se precie, sino por las distintas enseñanzas que con ella se pueden ilustrar:
-Algunas nociones sobre el esquema de la Defensa Inglesa.
-Lo importante que es no encerrar el juego de las propias piezas.
-Que hay ocasiones en que las fórmulas que ayudan a pensar como lo de ocupar las columnas, doblar torres y entrar en séptima fila, están supeditadas a la posición concreta. No funcionan solas.
-La idea del Caballo de reemplazo.
-La idea del por mi bautizado “Peón Amigo”
-Y el tema táctico de la Apertura de líneas.
Por todo ello, merece el adjetivo de “Inmortal” aunque “Inmortal” como tal, sólo hay una…la de Anderssen. Ahora bien, como quiera que la belleza del Ajedrez no pueda encerrarse en un solo encuentro, desde la “Inmortal” hemos consentido tda la comunidad ajedrecística en decir “Inmortal de” a aquellas partidas que por su genialidad o espectacularidad merecen que se les reconozca su valía. La Inmoral de Zukertort, es la que inaugura la serie.

Zukertort – Blackburne 1-0
Londres 1883
1.c4 e6 2.e3 Cf6 3.Cf3 b6 4.Ae2 Ab7 5.0–0 d5 No es la partida más apropiada para explicar las ideas básicas de la inglesa. Sin embargo, si puede exponerse el plan general del esquema negro. Aquí, las negras se permiten jugar d5 porque tienen opción de cambiar y abrir de nuevo la diagonal. Si ello no fuera posible, d5 sería fatal para el Alfil que salió por fiancheto precisamente para atacar en la distancia al enroque corto de las blancas.
6.d4 Ad6 7.Cc3 0–0 8.b3 Cbd7 La idea de sacar el caballo de forma tan tímida responde a varias ideas: la primera es no obstaculizar el avance temático de c5 típico del bando negro en casi todas las defensas como Siciliana, Francesa, Caro-Kann, Pirc, Benoni, Tarrasch…Lo segundo es tener caballo de reemplazo para distintas maniobras que luego se verán.
9.Ab2 De7 esta jugada permitirá al blanco el cambio del caballo de c3 por el Alfil. Si esta era la idea, mejor prepararlo antes con a6.
10.Cb5 Ce4 11.Cxd6 cxd6 Claro que ir a por el Alfil supone un coste: dos tiempos y ceder la casilla e4 al caballo negro. Además, las negras siguiendo el criterio de ¡peones al centro! también obtendrá la columna c, aunque…
12.Cd2 Cdf6 Aquí tenemos al Caballo de reemplazo.
13.f3 Cxd2 Aunque más de una vez advirtamos de lo malo que es en plena Apertura hacer f3 o f6, estos mismos movimientos en el medio juego pueden ser de gran utilidad para expulsar a piezas enemigas, para evitar que se aproximen e incluso para iniciar conocidos temas de Ataque a la Bayoneta.
14.Dxd2 dxc4 15.Axc4 d5 Este último movimiento de las negras es incoherente con su plan, por dejar encerrado al Alfil que ahora se quedará castigado en el rincón. Obsérvese la diferencia con la posición que goza su colega en d3.

16.Ad3 Tfc8 17.Tae1 Tc7 18.e4 Tac8 Las negras han jugado de libro: han ocupado la columna abierta, han doblado torres y ahora la columna es suya. Más no hay por donde entrar. Es una columna hueca. Las blancas han aprovechado esos mismos tiempos en organizar el ataque por el centro y Flanco de Rey.

19.e5 Ce8 en el movimiento anterior las negras pudieron abrir un poco la posición tomando dxe4. Como prefirieron doblar torres en c, ahora llega Paco con las rebajas y se ven forzadas a retroceder con su caballo, que es el inicio de un fuerte ataque blanco.
20.f4 g6 21.Te3 f5 ¡Lo que faltaba! Es verdad que las cosas pintaban muy mal, pero abrirle líneas al alfil de casillas blancas de d3 y la columna e a las torres, no puede ser bueno. Y de hecho, lo que sigue es consecuencia de ello…
22.exf6 Cxf6 23.f5 Ce4 de haber jugado gxf, simplemente Axf5 dejaría al segundo jugador perdido, entre otras posibilidades.
24.Axe4 dxe4 25.fxg6 Tc2 Para cuando la torre ha podido entrar a la segunda fila, es demasiado tarde.
26.gxh7+ Rh8 Buscando desesperadamente crear un “Peón Amigo” en h7. Pero hay casi más amenazas que piezas.
27.d5+ e5 de comer en h7 le viene de seguido Jaque en h3 y entrada de Dama en la batalla.
28.Db4 la jugada Magistral: Si las negras toman la Dama, el Mate es imparable y fácil.
T8c5 29.Tf8+ Rxh7 por motivos parecidos tampoco puede tomarse con dama. La verdad es que da lo mismo.
30.Dxe4+ Rg7 31.Axe5+ Rxf8 32.Ag7+ Rg8 33.Dxe7 1–0

La Siempreviva

Posición de la partida tras el sacrificio de Dama en d7. Juegan blancas y dan Mate en tres jugadas.

Woody Allen dijo en cierta ocasión que, “La Eternidad es muy larga, sobre todo hacia el final.” Y debe ser cierto, porque hecha una Inmortal ¿Qué necesidad tuvo este dios del tablero llamado Anderssen de ejecutar otra maravilla de la táctica como esta? Que a falta de otro adjetivo, decidieron denominarla “Siempreviva” para distinguirla de la anterior.

En esta partida además de dar pie para tratar asuntos de Estrategia como son: la idea del Gambito, la importancia del tiempo, la iniciativa, el peligro de mantener el rey en el centro y la lección de no mirar en la caja cómo va el material sino sobre el tablero, aparecen los siguientes temas tácticos: Rayos X, Descubierta, Pieza encerrada y Sacrificio de Dama.

Blancas: Anderssen
Negras: Dufresne,
Berlín, 1852
• 1. e4 e5
• 2. Cf3 Cc6
• 3. Ac4 Ac5
• 4. b4 Axb4 El Gambito Evans. La idea del blanco es ganar tiempos centrales a cambio del peón.
• 5. c3 Aa5
• 6. d4 exd4
• 7. 0-0 d3 La captura en c3 parece ya demasiada glotonería. ¡Ahora bien! – debió pensar el negro – de dejarme capturar el peón d, mejor en d3 que en d4, pues en d3 mantengo aislado al peón c3 y no ligo peones centrales en d4 y e4 que es lo que querían las blancas…
• Pero las blancas no toman de inmediato. Prefieren pinchar en batería sobre f7.
• 8. Db3 Df6 Colocar la Dama delante del Rey, como que da algo de miedo por las famosas clavadas en la columna. Sin embargo, la salida a f6 no está exenta de riesgos, pues al no haber peón de contención central en e5, sucede que el centro blanco avanza repeliendo piezas y ganando tiempos y espacio.
• 9. e5 Dg6
• 10. Te1 Cge7 La única casilla decente que le quedaba al caballo para asomar la cabeza.
• 11. Aa3 b5 Las blancas afilan sus cuchillos contra la delicada posición del Rey negro que todavía permanece en el centro. Las negras desean desarrollar su alfil de casillas blancas, pero como no quieren comprensiblemente que se abra la columna e, no les queda otra que ir por la esquina, de ahí el movimiento del peón b. ¿Por qué entregarlo en b5? Para ver de recuperar el tiempo, activar sus piezas, quitarse presión sobre f7, liberar su Dama de la tarea defensiva, etc.
• 12. Dxb5 Tb8
• 13. Da4 Ab6
• 14. Cbd2 Ab7 Bueno…Parece que las negras han conseguido algo de oxígeno. Pero la posición con el Rey en el centro no está exenta de peligros.
• 15. Ce4 Df5 El salto del caballo a e4 no es nada inocente. La jugada negra tiene por objeto pinchar en e5 con ayuda de Cc6. Pero estando el rey todavía en el centro es muy temerario. Era mejor enroque, pese a existir múltiples amenazas contra la Dama después de Axd3.
• 16. Axd3 Dh5 Como vemos, las blancas han recuperado su peón cuando han querido. Y han querido en el momento más oportuno, cuando amenazan una descubierta con Jaque ganando Dama. Por eso las negras se retiran a h5. Y ahora empiezan los fuegos artificiales:
• 17. Cf6+ gxf6 Es obligado para no perder la Dama.
• 18. exf6 Tg8 Las negras también tienen sus trucos…
• 19. Tad1 Dxf3 Pero a Anderssen, que tiene rayos X en los ojos, no parece importarle perder pieza y estar a tiro de mate en una.
• 20. Txe7+!
Comienza una de las combinaciones de blancas más famosas de la historia del ajedrez.
• 20… Cxe7 Ir a f8 no parece mejor por la descubierta Te3 que gana Dama.
• 21. Dxd7+! El Golpe Maestro.
• 21… Rxd7
• 22. Af5+! Re8, a Rc6 le llega mate con Ad7++
• 23. Ad7+! Rf8 con Rd8 sucede lo mismo.
• 24. Axe7#!

La Inmortal de Anderssen-Kieseritzky

De entre todas las partidas de las que ha quedado escrita constancia a lo largo de la Historia del Ajedrez, sólo una, es designada con el envidiable título de “Inmortal”, la disputada entre dos de los mejores jugadores de su época, Andersen y Kieseritzky.

Ambos Campeones se hallaban compitiendo en el que pasa por ser el Primer Torneo Internacional convocado en Londres con ocasión de la también Primera Exposición Universal de 1851. Pero curiosamente, esta emocionante bella partida, fue de carácter amistoso durante una sesión de descanso.

A continuación, os entrego una exposición en clase de esta famosa partida para un alumnado de entre 10 y 12 años con nivel escolar no federado. En el trascurso de los comentarios se pregunta al grupo por las posibles amenazas y respuestas para evitarlas.

En esta partida además de dar pie para tratar asuntos de Estrategia como son: la idea del Gambito, la importancia del tiempo, la iniciativa y la lección de no mirar en la caja cómo va el material sino sobre el tablero quién tiene ataque o la posición del Rey, aparecen los siguientes temas tácticos: Ataque Doble, Clavada, Pieza encerrada, Intermedia, e interferencia.

Anderssen, Adolf – Kieseritzky, Lionel
Londres 1851

1. e4-e5 2. f4-exf4 Anderssen plantea el Gambito Rey, uno de los inicios más agresivos de cuantos hay. La idea es desviar al peón e5 de la columna central para dejar vía libre al propio de e4 con dominio de espacio y un tiempo de desarrollo de más que es el empleado por el rival en aceptar.

3. Ac4-Dh4+ Aunque las blancas disponían del prudente Cf3, han elegido pasar directamente al ataque temático sobre el peón f7. La respuesta negra es el merecido castigo a semejante osadía.

4. Rf1-b5 La extraña devolución del peón obedece a un intento de activación. Las negras piensan lo siguiente: “Ya he quitado el enroque al rival; sólo me molesta su alfil pinchando donde siempre; ¡Voy a desviarlo! Y luego le ataco con c6, me hago con el centro y hasta le atizo un Aa6…”

5. Axb5-Cf6 Las negras se desarrollan y amenazan al peón e4.

6. Cf3-Dh6 Ahora le toca el turno a las blancas…la salida del caballo roba otro tiempo. La dama negra en previsión de un avance del peón d se retira a un lugar desde donde proteger el peón f4.

7. d3-Ch5 este salto obedece más a la amenaza de un doblete en g3 dado que su captura es desastrosa que a la evidente defensa del peón f atacado por el alfil de c1.

8. Ch4-Dg5 las blancas se defienden del doblete con una jugada de interferencia, ya no es tan fuerte el salto a g3. Por su parte Kiseritzky hace un Ataque Doble con Dama sobre el alfil y el caballo.

9. Cf5-c6 El caballo blanco vuelve a ejecutar una interferencia. Y las negras llevan a cabo su primer plan.

10. g4-Cf6 Ante la imposibilidad de capturar al paso debido a la clavada del peón f, el caballo se retira.

11. Tg1-cxb5 ¡El momento genial! Andersen percatándose que la Dama negra está encerrada, sacrifica su alfil de b5.

12. h4-Dg6 13. h5-Dg5 14. Df3-Cg8 Tras esta secuencia forzada, las blancas amenazan ganar la Dama con Axf4. El caballo se retira para dejarle una escapatoria.

15. Axf4-Df6 La Dama se retira a un lugar desde donde se mantiene activa atacando b2 combinada con un avance de b4.

16. Cc3-Ac5 El segundo jugador aprovecha para desarrollar piezas atacando otras del rival como ordenan las Leyes del desarrollo. Pero hay jugadas intermedias.

17. Cd5-Dxb2 Las blancas en vez de retirar la Torre, como es natural ataca a la Dama que se ve obligada a tomar en b2. En la posición, las dos torres blancas se hallan atacadas al unísono.

18. Ad6-Axg1 Anderssen lejos de defender alguna de las torres, opta por atacar al Alfil de c5 que está a su vez atacando a la Torre de g1. Pero la verdadera función del Alfil en d6, es taponar las posibles salidas del Rey además de apoyar el salto de Cc7.

19. e5-Dxa1+ Como la Dama desde b2 evitaba un sencillo mate en dos con Cxg7 y Ac7++, el avance e5 responde a la función de interferencia o cortocircuito en la posición negra.

20. Re2-Ca6 La última jugada negra, evita el mate anunciado. Pero hay otro más con sacrificio incluido.

21. Cxg7+ -Rd8 22. Df6+ -Cxf6 23. Ae7++

Una joya de partida para disfrutar poco a poco y varias veces. No la estropeéis con Fritz.