Euskal Encounter 2018, redefiniendo nuestra relación con la tecnología

Un año más, y ya van 26, el BEC se convertirá en uno de los puntos “calientes” del verano a pesar de no ser un destino vacacional. El motivo, como no podía ser de otra forma es el Euskal Encounter, un evento que año tras año sigue creciendo para seguir siendo el referente de todos los amantes y profesionales de las TIC en este rincón de Europa.

Uno de los temas principales de esta edición, que se celebrará entre hoy 26 y el 29 de julio tendrá que ver con la creatividad digital: imágenes, música y programación. Dividido en “Arte digital” y “Demoscene”.

Asimismo, el hardware también tendrá su espacio dedicado al modding -la modificación, cambio y personalización de equipos, componentes, periféricos e incluso mobiliario dedicado a la informática- una de las partes más creativas del sector.

Además, la reunión contará como otros años con su espacio para promover el desarrollo e implantación del software libre o para los videojuegos para PC, consolas o cualquier otros soporte. Son ineludibles su Gymkhana de freeware, así como sus competiciones de juegos como FIFA, Age of Empires, PES, Street Fighter, Just Dance, Minecraft, Tekken, NBA o el tan de moda Fortnite.

Por supuesto, el Opengune volverá a ser ese espacio para asistentes y público en general en el que podremos ver las últimas novedades del mercado informático así como conferencias y talleres para todos aquellos interesados en este universo.

Las charlas sobre ciberseguridad industrial, el uso de nuevos dispositivos por niños, la relación entre arte y ciencia o el desarrollo y potencial de herramientas como Hololens son solo un ejemplo de un cartel que mejora año tras año.

Mención aparte merece el taller sobre empresa digital que cuenta con el apoyo de SPRI y que busca acercar a propios y a extraños la evolución de las nuevas empresas, así como las necesidades de adaptación y el desarrollo de las tradicionales hacia una sociedad y una economía tecnificadas y digitalizadas.

Como es habitual, el evento no tendría lugar sin Euskaltel, proveedor del acceso a internet y de la red local, así como de HP, que proporciona los servidores de datos. Ambos trabajarán para proporcionar a los 5.024 usuarios conectados 20 Gbps.

El Euskal Encounter, además puede jactarse de ser un evento medioambientalmente sostenible que año tras año no solo consigue más fieles en nuestro territorio sino que atrae a profesionales de decenas de países.

Basquegame LAB, una nueva junta directiva para afrontar nuevos retos

El pasado día 20 tuvo lugar la asamblea para nombrar los miembros de la nueva junta directiva de BasquegameLAB. Esta iniciativa bajo el paraguas de GAIA reúne a casi cuarenta empresas del sector del videojuego y la virtualización en Eusakadi que facturan en su conjunto unos 17 millones de euros (más de 1,7 vienen de la exportación de soluciones y servicios así como de ocio digital) y emplean a más de 300 personas.

Basquegame LAB, concebido como la respuesta a las necesidades de un sector con alto valor añadido y un enorme potencial de crecimiento, no solo permite agrupar a empresas, instituciones educativas y centros de investigación, sino que permite revertir más de 850.000€ en I+D y convertir Euskadi en uno de los polos más pujantes en este sentido de la región.

Desde su nacimiento de 2014, el sector ha vivido una profunda evolución desde el ocio digital hacia los Serious Games gracias a la demanda de los clientes (incluidos los potenciales) hacia la capacitación, la formación y las herramientas de gestión en sectores tan diversos como la comunicación, la salud, la industria o el comercio.

No obstante, el reto de la nueva junta directiva será extraer todo el potencial de la iniciativa por medio de actividades para dinamizar Basquegame y convertirlo en una herramienta para las empresas que quieran acceder a la transformación que está viviendo la industria.

Las opciones son varias. Decantarse por potenciar productos más inteligentes (Smart Business) así como facilitar medios de producción más innovadores (Smart Factory).

En esta última faceta el LAB se ha especializado en Digital Twins, soporte y mantenimiento de herramientas inteligentes, marketing, People 4.0 y Digital Factory. Todas ellas áreas indispensables para el desarrollo hacia una economía digitalizada y más eficiente que genere más riqueza y empleo de calidad.

Los encaragados de este reto serán Unai Extremo (Virtualware) como presidente; Santiago Córdoba (Binary Soul) como secretario e Iñigo Ocariz (Gestionet) como tesorero.

Todos ellos como representantes de empresas que han vivido una evolución hacia la economía digital y la industria 4.0 gracias a soluciones como el GTS de Binary Soul, una herramienta de capacitación totalmente personalizable que ha permitido a la empresa bilbaína cerrar contratos con empresas como CIE Automotive, miembro del selectivo Ibex 35.

Premios Acicae Automoción, celebrando un cuarto de siglo del motor en Euskadi

La industria del motor, tanto de componentes como fabricantes, tiene y ha tenido siempre un peso específico enorme dentro del sector en Euskadi. Actualmente, ACICAE, el cluster de la automoción en nuestro territorio, aglutina a más de 300 empresas -48 de ellas multinacionales- que facturan más de 18.000 millones de euros (nuestro PIB en 2017 superó por poco los 71.000 millones) y emplean en sus más de 280 plantas en todo el mundo a más de 80.000 personas.

Cifras que demuestran el enorme músculo y capacidad de innovación de compañías como CIE Automotive (que recientemente pasó a formar parte del IBEX-35), IDOM, Irizar, KPMG, Maier, Bridgestone Hispania, Binary Soul, Elkargi, Eulen, Fagor Ederlan, Gestamp, etc. Empresas de todo tipo que tienen en común consolidar la industria vasca del motor como un referente continental.

Por eso, aprovechando el vigésimo quinto aniversario del nacimiento de ACICAE, la asociación ha decidido hacer una reflexión sobre el estado de esta industria y recopilar los logros obtenidos durante el último cuarto de siglo así como los retos venideros en los próximos años. Los premios ACICAE-Automoción son la excusa perfecta para ello.

Con el AIC-Automotive Intelligence Center como escenario de excepción, el día de hoy comenzará con una serie de conferencias sobre la Historia de la Industria de la Automoción abiertas a todo aquel que quiera asistir. Manuel Lange, Doctor Ingeniero Industrial e Historiador y Secretario General de ASEPA, realizará una radiografía y un viaje en el tiempo por la Industria del Motor en España.

Miguel Martín, Historiador y Médico ergónomo hará el mismo ejercicio centrándose en la Industria del Motor en Euskadi. Por último, Antón Pradera, presidente de CIE Automotive presentará a los asistentes proyectos singulares de la industria. Modelos muchas veces poco conocidos para el gran público pero que aportaron su granito de arena para entender el automóvil como lo hacemos hoy.

A las 18:30 llegará uno de los platos fuertes del evento. El Lehendakari inaugurará la Exposición de Vehículos Fabricados en Euskadi. Finalmente, a las 20:00 comenzará la cena oficial y la entrega de unos premios cada vez más prestigiosos que buscan no solo el aplauso de los compañeros de profesión sino dar a conocer al gran público las virtudes de una industria que ha cambiado por completo nuestra sociedad y nuestra economía. Un sector en continua evolución que a día de hoy se encuentra frente al enorme reto medioambiental y la necesidad de seguir siendo un tractor de una economía cada vez más digitalizada y tecnificada.

Es precisamente en este escenario donde se antoja más importante el papel de instituciones como ACICAE que permitan colaborar a empresas de sectores diferentes pero con un objetivo común, llevar la industria (automotriz) vasca a un entorno 4.0 que la siga haciendo un referente europeo.

Networking empresarial, SPRI empuja hacia la industria 4.0

La Agenda Digital de Euskadi 2020 es una iniciativa que busca la integración de las Tecnologías de la Electrónica, Información y Comunicación (TEIC) en los procesos productivos para completar el cambio de modelo hacia la Industria 4.0.

Dentro de esa agenda tienen un valor excepcional la Estrategia Vasca de Fabricación Avanzada 2020 y la Estrategia de Especialización Inteligente que se alinean para dar respuesta a los retos del sector en nuestro Territorio.

La SPRI, uno de los principales agentes de este proceso celebró la semana pasada la tercera jornada de Networking Empresarial (Basque Industry 4.0) para impulsar las TIC en un encuentro multisectorial que puso el acento en la nueva realidad del sector celebrado en la Torre Iberdrola de Bilbao.

La jornada contó con empresas vascas del sector automotriz, aeronáutico, energético y máquina-herramienta que buscaban sinergias con otras especializas en digitalización y tecnologías de la información para facilitar su migración al 4.0.

El evento permitió reuniones directas entre ambos sectores gracias a solicitudes específicas pero también a partir de una herramienta de matchmaking que cruzaba datos de ofertas y necesidades de todos los presentes.

El evento contó con la bienvenida de Aitor Cobanera, Director de Tecnología e Innovación de SPRI que puso el acento en la necesidad de fomentar la cooperación interempresarial así como la colaboración entre diferentes (por tamaño, habilidades y capacidades) así comola obligación del sector de abrazar las innovaciones que están cambiando los procesos productivos y las relaciones económicas.

Tomás Iriondo, Director General de GAIA, presentó en una charla al sector TEIC como un aliado estratégico en el reto de la transformación digital de la industria y Alain Campo (GHI Hornos Industriales), Mikel Mondragón (Goizper 4.0), Arturo Fernández (Petronor Innovación) y Ander Eguidazu (Ega Solutions) fueron las cabezas visibles de los espacios de reflexión en los que se planetaron y compartieron experiencias de diferentes empresas que están abordando el proceso de la llamada Cuarta Revolución Industrial.

Todos ellos abordaron temáticas como SmartFurnac, referido a la mejora de la producción y el mantenimiento predictivo, la seguridad y la relación de empresas de tamaño más contenido con gigantes como Airbus.

Esta edición de la jornada de Networking Empresarial buscó la colaboración de 27 start ups y 24 empresas tractoras es el mejor ejemplo del éxito que pueden tener iniciativas público-privadas para conseguir un desarrollo económico responsable que genere un retorno óptimo a la sociedad gracias a la creación de empleo de calidad.

Es por ello que iniciativas como esta jornada se nos antojan absolutamente imprescindibles no solo para consolidar la evolución de un sector históricamente estratégico para Euskadi sino también para fortalecer el ecosistema emprendedor vasco y posicionarnos en el mapa del emprendimiento industrial avanzado, contribuir a la eficiencia y mejorar la competitividad de la industria vasca a la vez que se genera riqueza.

Facebook, llegan sus respuestas al Senado

Del mismo modo que el Dieselgate parece muy lejos de acabar con nuevas noticias que siguen hundiendo la reputación de la industria -el último caso ha sido el de Daimler-, el escándalo de Cambridge Analytica trae cada poco a las portadas de los medios los usos y costumbres de las empresas de Silicon Valley cuando se trata de gestionar nuestros datos personales. Y nos referimos casi en general a la industria tecnológica porque incluso Apple ha tenido que cambiar su política de privacidad que dejaba en jaque los datos de sus clientes.

La última de esas noticias tiene que ver con el documento de 228 páginas que Facebook ha remitido al Senado de Estados Unidos en el que contesta a todas las preguntas que le ha realizado la cámara alta sobre el caso de venta de datos.

En el memorando la red social explica cómo recopila información de los usuarios: en varios puntos se detalla la forma en la que recoge datos del dispositivo del usuario y de cómo lo utiliza. En el ordenador, por ejemplo, uno de los puntos más llamativos es el mouse tracking que consiste en rastrear los movimientos que hace el usuario con el ratón y que habitualmente se emplea para saber cómo se adaptan los usuarios al interfaz de una plataforma de software.

Facebook también controla el orden y la forma en la que trabajamos con las ventanas para “ayudar a distinguir humanos de robots” ya que la empresa busca cruzar los datos de todas las plataformas en las que está disponible (smartphones, tabletas, portátiles, equipos de sobremesa o televisores inteligentes) para desarrollar una experiencia de uso más “completa y personalizada” para todo aquel que use Facebook sin importar el soporte.

El problema es que en el pasado ya se acusó a los de Mark Zuckerberg de usar el mouse tracking para saber en qué anuncios hace click un usuario sino también para saber en qué puntos de la pantalla se detiene y en cuánto tiempo para saber cómo gestionar la publicidad y los contenidos que vende.

El informe también refleja que la red social compila información sobre atributos del dispositivo con el que se trabaja: el sistema operativo, las versiones de hardware y software, el nivel de batería y la gestión del almacenamiento, así como el navegador empleado o los tipos de aplicaciones instaladas.

Por si fuera poco, la empresa puede acceder a nuestra señal de bluetooth y también a las conexiones WiFi empleadas, el operador móvil, el proveedor de internet, el número de teléfono, la IP del dispositivo, la velocidad de conexión e incluso información de dispositivos cercanos conectados con el nuestro.

Preguntada por la gestión de imágenes, Facebook reconoce que sí accede a la cámara y biblioteca multimedia aunque nunca al micrófono para no influir en los anuncios o el feed de noticias del muro. Un detalle.

La pregunta que nos hacemos nosotros es si aún queda algún usuario de la red social que no sepa que él es la mercancía con la que Facebook saca dinero.