Oculus y el diseño de entornos virtuales

Oculus es un casco de realidad virtual que he tenido la suerte de probar, junto a mi amigo y compañero Iker Merodio, gracias a los grandes profesionales de Basque Stream que están desarrollando soluciones para este entorno tan atractivo.

oculus01El diseño de entornos virtuales siempre me ha parecido especialmente complejo, construir un mundo en 3D es una tarea tremendamente laboriosa y difícil. Sin embargo es una autentica gozada ver que esta empresa ha elaborado una magnifica campaña de juegos navideños para el centro comercial de Artea. Todo aquel que haya pasado por allí a lo largo de estas navidades ha tenido la oportunidad de recorrer un Getxo nevado recogiendo regalos, o disfrutar de una bajada en trineo con la cruz del Gorbea de fondo.

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Esta tecnología es tan novedosa que los elementos que la componen están aún en fase de desarrollo y son muy complejos de programar. Imaginaos la laboriosidad añadida de construir el entorno más realista posible.

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La demo más espectacular que tiene el producto es una montaña rusa, y os aseguro que la sensación resulta impactante, es muy complicado mantener la verticalidad mientras te ves bajando por unos raíles a toda velocidad. Como es imposible explicar la sensación, os dejo un par de vídeos que he encontrado en los que se ven las reacciones de la gente.

Está claro que el futuro del diseño va a pasar por este tipo de productos y desarrollos. Real como la vida misma (o más….)