{"id":406,"date":"2012-05-09T12:59:38","date_gmt":"2012-05-09T10:59:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.deia.com\/ajedreztxiki\/?p=406"},"modified":"2012-05-09T13:04:06","modified_gmt":"2012-05-09T11:04:06","slug":"errare-humanum-est","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.deia.eus\/ajedreztxiki\/2012\/05\/09\/errare-humanum-est\/","title":{"rendered":"Errare humanum est"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/blogs.deia.com\/ajedreztxiki\/files\/2012\/05\/imagesCA88QA5H.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-409\" src=\"http:\/\/blogs.deia.com\/ajedreztxiki\/files\/2012\/05\/imagesCA88QA5H.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/p>\n<p>Un art\u00edculo del \u00c1rbitro Vasco J.M. Villanueva<\/p>\n<p>Errar es humano; frase atribuida al filosofo S\u00e9neca mucho antes de que el ajedrez campase por la pen\u00ednsula ib\u00e9rica.<\/p>\n<p>En este caso no nos vamos a referir a cuando nos dejamos la dama en una de la forma m\u00e1s tonta con la partida ganada, ni tampoco a ahogar al rival teniendo hasta dos damas de ventaja o que nos peguen mate tras sacrificar tres piezas y meternos el mate de la coz, que el rival se lo ha ganado, estudiando la situaci\u00f3n \u2013menudo crack. M\u00e1s bien nos vamos a referir a las pifias de nosotros los \u00e1rbitros y compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p>Con el paso del tiempo y varios torneos a las espaldas ya sabemos interpretar los puntos de los listados y notamos que nos falta un punto, que se debe haber anotado mal un resultado, \u00bfa d\u00f3nde ha ido a parar ese punto?.<\/p>\n<p>Esto se puede deber a muchos factores desde que se da el resultado hasta que sale la siguiente ronda. Viendo los fallos de ir aportando soluciones para poder ir mejorando poco a poco en la realizaci\u00f3n y organizaci\u00f3n de torneos de modo que las famos\u00edsimas normas de calidad ISO, las UNE y la EN se queden en pa\u00f1ales.<\/p>\n<p>Por ejemplo, siguiendo el camino que sigue el punto, vamos a ver los problemas m\u00e1s habituales en nuestras meteduras de pata.<br \/>\n1. Los jugadores se han sentado con los colores cambiados y el resultado puede ser confuso, el jugador a la hora de dar el resultado decir claramente gana Alexander, de modo que quede claro que gana Alexander y no Iker, el anotador de resultados observar\u00e1 que se han colocado al rev\u00e9s y lo dir\u00e1 al \u00e1rbitro (que luego m\u00e1s de uno se queja que repite color)<\/p>\n<p>2. Alg\u00fan jugador se ha sentado en otra mesa, que simplemente se equivoca (Errare Humanum est) o ya hay alg\u00fan \u2013\u00a1pecador de la pradera!-que no quiere jugar con uno muy bueno y que le gana siempre, lo normal para evitar este fallo es que el usuario normal venga y lo diga: ese es mi sitio, adem\u00e1s se intenta pasar un peque\u00f1o control para ver si los jugadores est\u00e1n sentados en su sitio y si se comprueba que no: Camarero, \u00bfme puede cambiar a mi compa\u00f1ero de mesa? \u201cFrase de un Gran Maestro \u2013Miguelin Tal- y si \u00e9l lo dice pues yo tambi\u00e9n.<br \/>\nOtra forma de ir solucionando el tema es colocar claramente cu\u00e1l es el n\u00famero de la mesa.<\/p>\n<p>3. Otro caso es que, de puro nerviosismo, nos equivoquemos al decir quien gana, el anotador deber\u00eda indicar alguna pregunta para certificar, \u00bfZuri\u00f1e con Blancas?<\/p>\n<p>4. Tambi\u00e9n el anotador se puede equivocar al anotar el resultado. Para evitar esto el anotador debiera mostrar como coloca el resultado a la par que lo apunta.<\/p>\n<p>5. Tambi\u00e9n en la hoja al meter al ordenador se puede uno equivocar, ante esta situaci\u00f3n lo mejor es repasar los resultados, que si son pocos es f\u00e1cil pero si son cincuenta y anotados en varias hojas la cosa se complica. Por lo que hemos de intentar agruparlos en una \u00fanica hoja.<\/p>\n<p>6. Mas, por muy raro, el sistema inform\u00e1tico puede fallar y hacer algunos extra\u00f1os, cosa que se soluciona con copias de seguridad. Y con lo t\u00edpico de inform\u00e1tica: apagar y encender de nuevo. Aunque en esta caso puede tardar un tiempo que nos retrase todo<\/p>\n<p>7. De todos modos un jugador al notar un fallo en los puntos, lo correcto es indicarlo, averiguar las causas del error y corregir el resultado si procede, sobre todo si ambos jugadores est\u00e1n en la sala de juego. E incluso se puede corregir a posteriori.<\/p>\n<p>8. Tambi\u00e9n es de agradecer la colaboraci\u00f3n de algunos monitores que apuntan los resultados de sus pupilos y que les tendr\u00e1n controlados hasta los propios errores de ellos, es decir cuando se dejan la dama, cuando hacen ilegales, \u2026pero que no se conf\u00eden que sus pupilos tambi\u00e9n les tendr\u00e1n controlados cuando ellos tambi\u00e9n se equivocan<\/p>\n<p>Porque aqu\u00ed todos nos podemos equivocar.<\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un art\u00edculo del \u00c1rbitro Vasco J.M. Villanueva Errar es humano; frase atribuida al filosofo S\u00e9neca mucho antes de que el ajedrez campase por la pen\u00ednsula ib\u00e9rica. 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