Mate en cuatro. Con mucha ayuda

En la posición de inicio de partida las blancas se comprometen a jugar 1. f3; 2. Rf2; 3. Rg3; 4.Rh4, indistintamente de lo que juegue el rival. La cuestión es ¿Cómo deben de mover las negras en partida legal y con movimientos legales que no interrumpan la secuencia antedicha para que su cuarto movimiento sea jaque mate? Hay problemas que hablan de Mate con ayuda. En este caso no cabe mayor colaboración.

La respuesta al problema anterior de la sección, es muy sencilla: Primero quitar peón negro de más.

Mate en ¡Una!

El mejor día para plantear los problemas que siguen a continuación es el 28 de diciembre. Con todo, esos días señalados pre-vacacionales o de Fin de curso también son apropiados para hacer algo distendido que quiebre la solemne seriedad de las clases de Ajedrez.

 

No obstante, estos problemas además de conseguir esbozar una sonrisa en el grupo y es posible que algún que otro pequeño cabreo, también tienen propiedades pedagógicas, como activar el pensamiento creativo e introducir algo tan inteligente como el humor en un juego que algunos suponen de racionalidad rigor mortis.

 

En esta sección, iré presentando estos problemas inocentes cuya pillería no explicaré de inmediato para que ustedes mismos, bien por investigación bien por desquiciamiento personal, den con la solución. Yo por mi parte revelaré la respuesta correcta cuando publique otro problema inocente.

 

Empecemos con el siguiente reto:

 

MATE EN UNA

El Problemista Sam Loyd (1841-1911) harto de que sus compañeros de club le acusaran de ser demasiado complicado en sus creaciones, cierto día apareció en el salón de juego con este peculiar problema de Mate en ¡Una Jugada!