Red de Mate

Hoffman-Petrov2Toca jugar a las negras. y Petrov hace una de las jugadas más bellas que he visto sobre el tablero tomando en consideración el concepto «Red de Mate».

Alexander Petrov es conocido sobre todo, por su famosa Defensa, también denominada “Rusa” que se permite copiar a las blancas en la salida. Mucho antes de que se hiciera Soviética, en Rusia el ajedrez ya contaba con primeras espadas a nivel internacional y como veremos a continuación con un talento romántico envidiable.

Con esta partida, además de enseñar detalles sobre la Italiana, puede ser excelente herramienta para explicar esa circunstancia denominada “Red de Mate” donde un Rey está expuesto al ataque de las piezas adversarias por no poder salir al estar encerrado entre ellas y las suyas propias. Son posiciones que de no jugarse con la debida precisión el pez puede escavarse por obligación.
Hoffmann- Petrov
Varsovia 1844
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5 Ce4 Pese a que siempre decimos que la entrega de peón en f4 y d4 es para dejar expedito el terreno al peón central, lo conveniente aquí era Cxd4.
7.Ad5 Cxf2 Arriesgado sacrificio de extracción.

8.Rxf2 dxc3+ 9.Rg3 cxb2 El blanco contaba con mejores opciones, en vez de exponerse a campo abierto.
10.Axb2 Ce7 ya empieza el asalto. La amenaza de jaque en f5 es fuerte.
11.Cg5 Cxd5 Las blancas deberían haber retirado su Alfil a e4 para matar dos pájaros de un tiro. En su lugar creen poder atacar sobre f7 contando con la entrada victoriosa de la Dama en d5. Pero…
12.Cxf7 0–0 Y se cerró la jaula. Las negras tienen puesta la red para que el Rey blanco no escape. Se puede sacrificar hasta la Dama.
13.Cxd8 Af2+ Un Jaquecito para conducirlo a las casillas blancas.
14.Rh3 d6+ Una descubierta para que juegue el Alfil de c8.
15.e6 Cf4+ No valía g4 por mate en una con la misma jugada.
16.Rg4 Cxe6 El Caballo se retira para tender todos los hilos de la Red y quitar obstáculos. De aquí al final, es coser y cantar como hacen en el puerto esperando echarse de nuevo a la mar.
17.g3 Cd4+ 18.Ce6 Axe6+ 19.Rh4 Cf5+ 20.Rh3 Ce3+ 21.Rh4 Cg2+ 22.Rh5 g6+ 23.Rg5 Ae3++

Caza menor / Caza mayor

Me costó entenderlo al mus ¡quien se dedica a la chica pierde! Pero en el Ajedrez, siempre lo he tenido muy claro: el objetivo del juego es dar muerte al Rey. Comer peoncitos y piecitas, está bien para ir abriendo boca, pero no hay que confundir la caza mayor con la caza menor.
Para ilustrar los dos tipos de juego, no hay nada como la actitud mostrada por los dos contendientes de la partida de hoy: mientras las negras juegan a ganar peones, las blancas se lanzan camicaces contra el rey adversario sin cuartel.

Schlosser – Kantikheyev
1967
1.e4 c5 2.Cf3 b6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Ab7 Pinchando al peoncito.
5.Cc3 a6 6.Ac4 b5 disparando al Alfil.
7.Ab3 b4 Disparando al Caballo.
8.Ca4 Axe4 Cazando peoncito.
9.Cc5 Axg2 cazando otro peoncito.
10.Tg1 Ac6 11.Axf7+ Rxf7 Extrayendo al Rey.
12.Txg7 y Dándole otra pieza más que llevarse al macuto. Pero las negras abandonaron ante los mates que sobrevienen tanto si se acepta como si no. Por ejemplo: 12…AxTg7; 13 Dh5+ y mate luego en f5.

Las Torres de Capablanca

Haciéndome eco de una famosa frase del célebre Tartakover «La táctica consiste en saber qué hacer cuando hay algo que hacer. La estrategia, en saber qué hacer cuando no hay nada que hacer” creo que después de haber transmitido, practicado, asentado, corregido y verificado los múltiples conocimientos tácticos entre el alumnado y de haberles contagiado el gusto por el juego pillo, brillante, de sacrificios y celadas, que diríamos romántico…no viene mal introducir gradualmente los elementos estratégicos del juego que templarán un poco el ímpetu atracativo, si bien elevarán seguramente el nivel de ajedrez a una dimensión hasta entonces desconocida para ellos, aquella que no puede computarse mirando a las piezas de la caja, sino a las que están en el tablero ocupando el centro, diagonales, columnas, huecos, etc.

Hoy os presento una de las mejores partidas que conozco para explicar estrategia, sobre todo dos aspectos:
-Cambio de piezas malas por buenas. (Aspecto menor a cargo del derrotado)
-Dominio de columnas por las torres y entrada en Séptima. (Aspecto mayor a cargo del vencedor)

Al comentar la partida conviene remarcar el contraste de los comentarios estratégicos, remarcando que a diferencia de otras partidas anteriores, en esta apenas se habla de combinaciones, ataques dobles, descubiertas, clavadas, etc. Salvo como es lógico en la combinación final.

Nimzowitch – Capablanca
Nueva York 1927

1. c4 Cf6 2. Cf3 e6 3. d4 d5 4. e3 Ae7 5. Cbd2 O-O; La salida del Caballo por d2 puede obedecer a varios factores entre ellos tener opción de tomar en c4 para luego dirigirse a e5.

6. Ad3 c5 7. dxc5 Ca6 Tomar con el Alfil de e7 es una pérdida de tiempo. La extraña salida del caballo por a6 que parece un burro tiene la idea de tomar en c5 para más adelante situarse en e4 cerrando la gran diagonal del Ad3 que amenaza h7 como la espada de Damocles con los temas del “Trenecito” y “Presente griego” por todos conocidos.

8. O-O Cxc5 9. Ae2 b6 10. cxd5 Nxd5 Obsérvese la posición agresiva de los caballos que parecen potros en mitad del tablero en su cuarta fila.

11. Cb3 Ab7 Las blancas con buen criterio buscan cambiar su caballo tonto por el potro de c5. Por su parte las negras aprovechan dicho tiempo en colocar su alfil en la gran diagonal apuntando al enroque corto contrario. Merece la pena apreciar la diferencia entre los Alfiles de b7 y e2.

12. Cxc5 Axc5 13. Da4 Df6 Las damas salen del palacio para despejar la primera fila y que las torres puedan ocupar las casillas centrales donde se supone son más fuertes y activas por estar las columnas despejadas de peones.

14. Aa6 Axa6 Las blancas otra vez buscan otro cambio favorable; en este caso su alfil tonto de e2 por el activo de b7.

15. Dxa6 Cb4 Lo que sucede con estos cambios provechosos que realiza el blanco, es que le están suponiendo demasiados tiempos y ello le pasará factura de desarrollo.

16. De2 Tfd8 Ahora obsérvese la diferencia entre la actividad de Df6 y De2. Las blancas desean llevar una Torre a d1 como las negras acaban de hacer para ocupar la columna central.

17. a3 Cd3 Las negras introducen en terreno enemigo un poderoso Caballo que va a impedir el juego negro.

18. Ce1 Cxe1 Es tan molesta la presencia del potro en d3 que las blancas se ven forzadas a echarlo de inmediato por otro cambio provechoso, pero a costa de otro tiempo más.

19. Txe1 Tac8 Las negras ya han dispuesto sus dos torres en las dos columnas abiertas. Obsérvese de nuevo la posición: no hay material de más; no existe ninguna ventaja en las posiciones de los reyes, pero las piezas negras juegan mucho más que las de las blancas.

20. Tb1 De5 La jugada blanca era obligada si es que deseaban poder desarrollar el Alfil. Las negras disponen mejor sus piezas.

21. g3 Dd5 22. b4 Af8 El sentido de esta extraña jugada además de para evitar posibles interferencias combinativas por miedo a mates del pasillo, tiene por objeto impedir ataques combinados de Dama y Alfil sobre g7 restando cualquier posibilidad de contrajuego al rival.

23. Ab2 Da2 Primera entrada en Séptima que inmoviliza al blanco.

24. Ta1 Db3 Instalándose la Dama para establecer una cabeza de puente que permita la entrada en Séptima a Tc2.

25. Ad4 Tc2 El Alfil busca taponar una de las vías, pero la entrada es inevitable.

26. Da6 e5 La dama intenta enredar, pero las negras se permiten el lujo de entregar material para introducir la segunda torre en Séptima, gracias a la presencia del Af8 que evita cualquier susto en su primera fila.

27. Axe5 Tdd2 28. Db7 Txf2 a Tf1 para defender se respondía Dxe3, ya que de tomar fxDe3 entonces mate del Muro con Tg2, etc.

29. g4 De6 Las blancas buscan desesperadamente una posición fortín, pero las negras están muy superiores.

30. Ag3 Txh2 Excelente visión de conjunto. Con dos torres en Séptima algo tenía que haber. De tomar el Alfil en h2, Dxg4 y luego Dh3 con mate imparable.

31. Df3 Thg2 32. Dxg2 Txg2 33. Rxg2 Dxg4 34. Tad1 h5 Habiendo esa masa de peones en el flanco de Rey, la dama es mucho mejor que las dos torres.

35. Td4 Dg5 36. Rh2 a5 37. Te2 axb4 38. axb4 Ae7 Desocupado el Afil de su tarea preventiva, sale a tomar el aire.

39. Te4 Af6 40. Tf2 Dd5 41. Te8 Rh7

Caza Mayor / Caza Menor

Me costó entenderlo al mus ¡quien se dedica a la chica pierde! Pero en el Ajedrez, siempre lo he tenido muy claro: el objetivo del juego es dar muerte al Rey. Comer peoncitos y piecitas, está bien para ir abriendo boca, pero no hay que confundir la caza mayor con la caza menor.
Para ilustrar los dos tipos de juego, no hay nada como la actitud mostrada por los dos contendientes de la partida de hoy: mientras las negras juegan a ganar peones, las blancas se lanzan camicaces contra el rey adversario sin cuartel.

Schlosser – Kantikheyev
1.e4 c5 2.Cf3 b6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Ab7 Pinchando al peoncito.
5.Cc3 a6 6.Ac4 b5 disparando al Alfil.
7.Ab3 b4 Disparando al Caballo.
8.Ca4 Axe4 Cazando peoncito.
9.Cc5 Axg2 Cazando otro peoncito.
10.Tg1 Ac6 11.Axf7+ Rxf7 Extrayendo al Rey.
12.Txg7 y Dándole otra pieza más que llevarse al macuto. Pero las negras abandonaron ante los mates que sobrevienen tanto si se acepta como si no. Por ejemplo: 12…AxTg7; 13 Dh5+ y mate luego en f5.

Mal desarrollo bien castigado

Entre el medio centenar de seguidores del TXIKI XAKE en la capital de Vitoria, un buen amigo, además de gran ajedrecista y ex Presidente de Federación llamado Juan Martín Mas, me ha remitido una muy didáctica partida suya contra un aficionado acontecida en simultáneas con la que se puede ilustrar a las mil maravillas el fatal destino que aguarda a quien no presta atención al desarrollo de las piezas menores durante el inicio de partida y se dedica a hacer esas jugadas típicas de principiantes como a6 y h6 que buscan más evitar el juego del contrario con clavadas y saltos de caballo que favorecer el propio juego. La verdad que de cuantos ejemplos conozco, este es uno de los mejores y de ahora en adelante lo utilizaré por ser muy apropiado para dar esta lección del desarrollo en una secuencia bonita y verosímil.
Antes de publicar la partida, doy las gracias a Juan por esta aportación y desde ¡ya! Animo a los cientos de seguidores del TXIKI XAKE a hacer la suya para que entre todos mejoremos la docencia ajedrecística en escuelas y clubes.

Juan Martín Mas – Aficionado

1 e4 – c5 Siciliana. La idea de c5 es que el segundo movimiento blanco no ataque al peón para ser libres de mover lo que apetezca.
2 Cf3 – d6; 3 d4 – cxd4, 4 c3 – dxc3 Lo normal era haber tomado Cxd4 pero el ofrecimiento de otro peón en c3 obedece a la idea de gambito de entregar material a cambio de tiempos.
5 Cxc3 – a6; Estamos en el quinto movimiento de apertura y las negras sólo han efectuado movimientos de peón.
6 Ac4 – h6 Esto último, ya es excesivo y el jugador blanco lo castiga adecuadamente.
7 Axf7+ – RxA; El típico sacrificio de extracción.
8 Ce5+ – Rf6; De ser tomado el caballo en e5, las negras pierden dama; si el rey vuelve a e8, mate en dos con Dh5.
9 Df3+ –RxCe5; 10 Df4+ – Rd4; de subir a e6 recibe mate con Df5.
11 Ae3+ – Rc4; 12 e5+ – Rd3; 13 0-0-0++

Y es que sin piezas no se puede jugar.