La Inmortal Polaca de Najdorf

La Inmortal Polaca, debe su nombre a la patria natal de Najdorf, uno de los mejores jugadores de la Historia con cuyo nombre se ha bautizado una de las líneas más empleadas en la Defensa Siciliana por su despliegue de fantasía táctica.

La presente partida, es una de las que mejor se presta a su exposición didáctica entre el alumnado dado que los distintos elementos que comporta su brillante ejecución sobre el tablero, aparecen nítidamente sin necesidad de fatigarse demasiado en detectar las combinaciones que hay detrás de los sacrificios, pues buena parte de las secuencias aparecidas en ella son forzadas y conceptos tales como, extracción del rey o apertura de líneas, no revisten excesiva complejidad para quien sigue los comentarios con un mínimo de atención.

Glucksberg – Najdorf, Miguel
Varsovia 1930
1.d4 f5 Las negras plantean la Defensa Holandesa, como diciendo “dado que has decidido ir por el flanco de Dama que es por donde las negras solemos esparcirnos, ahora te ataco por el de rey”.
2.c4 Cf6 3.Cc3 e6 4.Cf3 d5 5.e3 c6 Las negras han planteado la estructura conocida como “Muro de piedra” por su solidez.
6.Ad3 Ad6 Ambos contendientes disponen sus cañones vigilando las los huecos donde los caballos enemigos pueden alojarse confortablemente. Pero hay una lugera diferencia…
7.0–0 0–0 8.Ce2 Cbd7 Enrocados los reyes, empiezan las maniobras.
9.Cg5 Error. Este movimiento prematuro de ataque, da el pistoletazo de salida al furibundo ataque de las negras.
9…Axh2+ De ser capturado por el rey le viene de seguido Cg4 y Dxg5
10.Rh1 Cg4 11.f4 con doble idea: por una parte defender al caballo solitario de g5 y por otra ver el modo de enjaular al pillo alfil de h2.
11…De8 Movimiento temático, que se repite una y otra vez en la Holandesa para desplazar la Dama hacia el flanco del rey.
12.g3 para dar una oportunidad al rey.
12… Dh5 13.Rg2 Ag1 Excelente entrega para cortocircuitar la acción de la torre que podría repeler más adelante a la dama en la columna desde h1. La torre por su parte no podrá capturar por haber entonces ¡Mate en dos! Con Dh2+ y Df2++
14.Cxg1 Dh2+ 15.Rf3 e5 Con este avance de peón, el Muro de Piedra se abre voluntariamente para dejar pasar a sus piezas aprovechando que el rey blanco está muy expuesto y no hay tiempo que perder. Por otra parte, e5 amenaza mate.
16.dxe5 Cdxe5+ Otra entrega de pieza para continuar con la apertura de líneas.
17.fxe5 Cxe5+ 18.Rf4 Cg6+ 19.Rf3 f4 Después de haber hecho bailar un poco al rey contrario y de haberlo situado donde mejor se le puede hacer un retrato para la posteridad, con su último movimiento, las negras dejan paso libre a su sufrido alfil de c8 y a la torre de f8.
20.exf4, de haber tomado con g3, había más de un Mate en una; Ahora las blancas creen poderse escaquear por e3. Pero…
20…Ag4+ Tercera pieza entregada, para que no escape precisamente por e3 pues perdería dama. Claro que su futuro no es mejor aceptando el sacrificio.
21.Rxg4 Ce5+ Cuarta pieza entregada; sólo para abrir la columna f…
22.fxe5 h5++ Y todo para dar un humilde mate de peón.

La Inmortal de Nimzowitsch

Ejercicio: efectuad cualquier movimiento blanco y averiguar la respuesta negra que gana la partida.

Cuando los Titanes del tablero se enfrentan pueden ocurrir dos cosas: o bien se dan tablas de Maestros desplegando un juego triste y somnoliento, o como en la presente partida, además de entretenernos sabiamente, podemos aprender y enseñar el curioso concepto de Zugzwang, cuál es, la circunsatancia acontecida al jugador que tocándole mover, haga lo que haga le resulta perjudicial.

Además de mostrar el tema antedicho, se puede aprovechar la ocasión para refrescar los Principios fundamentales sobre el Centro, el control de la columna abierta, la entrada en séptima fila, etc, contenidos en la obra “Mi sistema”de Minzowitsch cuyo ejemplar puede llevarse a clase para que el alumnado tome contacto con el saber y se le pegue algo por osmosis.

Sämisch 0 – Nimzowitsch 1
Copenhage 1923

1. d4 / Cf6 2. c4 / e6 Con su segunda jugada, Nimzowitsch amenaza emplear su famosa Defensa Nimzoindia si su oponente juega 3 Cc3 clavándolo con un agresivo Ab4.

3. Cf3 / b6 Pero llamándose como se llamaba, no fue dificil que Sämisch le adivinara la intención, así que ahora lo que toca, es transofrmarlo en una India de dama con e6 y fianchetar el Alfil por b7.

4. g3 / Ab7 5. Ag2 / Ae7 6. Cc3 / 0-0
7. 0-0 / d5 Hasta aquí ¡Paz y tranquilidad! Ambos jugadores se han desarrollado sin fricciones. Pero es la calma que precede a la tempestad.

8. Ce5 / c6 Las negras al avanzar d5 han encerrado momentáneamente a su Ab7; de dejarle el blanco capturar en c4, dicha diagonal se abre contra su enroque y el negro juega como quiere. Para evitarlo, las blancas saltan a e5 donde su caballo se transforma en potro.

9. cxd5 / cxd5 10. Af4 / a6 11. Tc1 / b5 12. Db3 / Cc6
13. Cxc6 / Axc6 Estas escaramuzas por el flanco de dama responden a distintas especulaciones sobre la posible entrada en c7 por parte de las blancas y el dominio de la columna abierta. Con la siguiente jugada se inician las hostilidades en el flanco de rey.

14. h3 / Dd7 15. Rh2 / Ch5 16. Ad2 / f5 17. Dd1 / b4 Ante el ataque negro con f5 la dama blanca regresa a casa para acudir en defensa del rey. Es entonces cuando las negras retoman la iniciativa en donde lo habian dejado por el otro lado.

18. Cb1 / Ab5 La ventaja negra se hace patente.

19. Tg1 / Ad6 Mientras la blancas juegan a defenderse de las amenazas, las negras disponen sus piezas en formación de ataque sin disimulo.
20. e4 Con esta jugada las blancas creen haber encontrado una salvación de proteger las negras su caballo de h5 atacado por la dama en la descubierta, el avance e5 alivia la posición cerrando líneas. Pero…

20…-fxe4 las negras están tan superiores que pueden permitirse el lujo de sacrificar al Ch5.

21. Dxh5 / Txf2 las negras compensan la pieza no tanto por los dos peones obtenidos, que también, cuanto por la irrupción con su torre en la séptima fila.

22. Dg5 / Taf 8 reforzando la columna, maniobra que se conoce como “Doblar Torres”.

23. Rh1 / T8f5 24. De3 / Ad3 apretabndo más la posición.

25. Tce1 / h6 26. Las blancas abandonaron ya que no tienen jugada para evitar la captura de la dama y muevan lo que muevan se quedan perdidas en mitad de la partida y con casi todas las piezas sobre el tablero.

Inmortal de Rubinstein

Rubinstein, Keres y Korchnoi son acaso los miembros más selectos del club “Campeones sin corona” por las veces que disputaron el cetro mundial con su brillante y espectacular juego.

Como siempre son muchos los temas que pueden tratarse al hilo de los comentarios, verbigracia.
-Algo sobre la Defensa Tarrrasch.
-Qué es la inversión de jugadas.
-El Tratamiento del Peón Dama Aislado.
-Problema de la Dama en la columna abierta.
-Sacrificio de calidad.
Aquí os dejo con una de las partidas más impresionantes que recuerdo.

Rotlevi – Rubinstein
Lodz 1907
1.d4 d5 2.Cf3 e6 3.e3 c5 4.c4 Cc6 5.Cc3 Cf6 6.dxc5 Axc5. Por inversión de jugadas se ha llegado a una especie de Tarrasch. El esquema de la defensa Tarrasch permite al blanco provocar un peón Dama aislado en d5 en su estructura a cambio de mantener una posición dinámica de contrajuego y rupturas varias. Sin embargo, en esta ocasión, las blancas no han ido por ese camino.

 

7.a3 a6 8.b4 Ad6 9.Ab2 0–0 10.Dd2 De7 Como se apreciará posteriormente, la diferencia entre este De7 y el De2 blanco es de suma importancia en un juego donde la columna central d se va a abrir sí o sí.
11.Ad3 dxc4 Típico. Se espera a la salida del Alfil para tomar y hacerle perder ese preciado tiempo que en el Gambito Dama aceptado el Alfil desarrolla capturando.
12.Axc4 b5 13.Ad3 Td8 Y aquí la Dama blanca empieza a notar los rayos X por haberse puesto a tiro en la columna d.
14.De2 Ab7 15.0–0 Ce5 Tarea rutinaria de eliminación del caballo defensor f. ¡Empiezan los preparativos de la fiesta!
16.Cxe5 Axe5 17.f4 Ac7 18.e4 Tac8 19.e5 Ab6+ El jaque que empuja al Rey a su rincón, donde será objeto de múltiples amenazas de ataque y trucos tácticos en combinación del Caballosaltando a g y la Dama entrando por h.
20.Rh1 Cg4 el salto del caballo que amenaza entrar en f2 y tomar en d3
21.Ae4 Dh4 Sin disimulo. No vale h3 por Dg3 y mate imparable pues de tomar hxC entonces jaque de Dama en h4 y la figura de Mate Greco.
22.g3 Txc3 ¡¡¡Sobervio!!! Sacrificio de Calidad y dama en un mismo movimiento.
23.gxh4 Td2 ¡Otra más!
24.Dxd2 Axe4+ 25.Dg2 Las blancas creen que les salva la devolución de Dama. Pero…

Th3 ¡¡¡Imparable!!!
0–1

La Inmortal de Steinitz

La Inmortal de hoy corresponde al primer Capeón Mundial de Ajedrez Oficial: Steinitz y tuvo lugar en uno de los torneos más fuertes de la Historia, a saber: Hastings (1895) Steinitz se enfrentaba a un fortísimo jugador de la época que aspiraba a hacerse con la corona de la competición. Lamentablemente, su rival, no asimiló bien la derrota y se marchó de la sala sin abandonar educadamente dando la mano como es preceptivo en cualquier encuentro entre jugadores educados.

 Mostrar esta partida puede servir para:

 -Dar a conocer la lista de Campeones Oficiosos y Oficiales de Ajedrez desde Ruy López… –

-Explicar las normas básicas de cortesía ante el tablero y el rival.

 -La diferencia entre un centro de peones dinámico y estático.

 -El problema del Rey en el centro.

-Temas de las sobrecarga, la clavada, la descubierta y despeje de la casilla.

Steinitz – Von Bardeleben Hastings 1895

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 La mejor respuesta para evitarse complicaciones y tener contrajuego en la Italiana. 4.c3 Cf6 Como en la Apertura Ponziani o el Gambito Evans, en esta Variante del Giuoco Piano las blancas buscan hacerse con el “Centro Perfecto” d4-e4 por medio de c3. El negro por su parte debe pinchar en e4 para explicarle al blanco los problemas de su jugada anterior. 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 d5 Esta jugada es algo dudosa porque permitirá distintos motivos de preocupación constante al segundo jugador como el latente avance d5. De haber tomado el peón e4, entraríamos en el divertido Ataque Moller después de 8 0-0 AxC 9 d5 8.exd5 Cxd5 9.0–0 Ae6 ya empiezan a colocarse las bendas para taponar futuras brechas en la columna e y contener el avance d5. 10.Ag5 Ae7 Ahora, observese la sobrecarga de la Dama. Sobre ese tema se trabajará a continuación de modo indirecto para obtener una excelente posición de ataque sobre el Rey en el centro. 11.Axd5 Axd5 12.Cxd5 Dxd5 13.Axe7 Cxe7 14.Te1 f6 Para intentar desclavar al Caballo con Rf7 además de evitar que la Torre blanca gane un tiempo subiendo a e5 para doblarse. 15.De2 Dd7 16.Tac1 c6 17.d5 cxd5 Y aquí tenemos a d5 abriendo columna y sobre todo ilustrando un magnífico ejemplo del tema táctico “Despeje de la casilla”. 18.Cd4 Rf7 19.Ce6 Thc8 Buscando el enroque artificial. 20.Dg4 g6 21.Cg5+ Re8 De vuelta al centro para no perder la Dama que estaba atacada en descubierta. 22.Txe7+ Rf8 No vale tomar con Dama por TxT y tras la liquidación el Caballo de más gana; Y tomando de Rey la combinación termina con mate o en su defecto pérdida de dama. 23.Tf7+ Rg8 Las blancas no pueden tomar la Dama por mate del Pasillo y las negras por el comentario anterior. 24.Tg7+ Rh8 25.Txh7+ y aquí su oponente abandonó la sala de juego ¿Por qué?

La Inmortal de Zukertort

 

Así como Steinitz es el primer Campeón del Mundo Oficial, puede considerarse a Zukertort como el primer Campeón sin Corona oficial.

Zukertort y Blackburne fueron primeras espadas en la segunda mitad del siglo XIX. La partida que aquí os presento es una preciosidad, no sólo por los sacrificios y combinaciones que aparecen como es menester en cualquier Inmortal que se precie, sino por las distintas enseñanzas que con ella se pueden ilustrar:
-Algunas nociones sobre el esquema de la Defensa Inglesa.
-Lo importante que es no encerrar el juego de las propias piezas.
-Que hay ocasiones en que las fórmulas que ayudan a pensar como lo de ocupar las columnas, doblar torres y entrar en séptima fila, están supeditadas a la posición concreta. No funcionan solas.
-La idea del Caballo de reemplazo.
-La idea del por mi bautizado “Peón Amigo”
-Y el tema táctico de la Apertura de líneas.
Por todo ello, merece el adjetivo de “Inmortal” aunque “Inmortal” como tal, sólo hay una…la de Anderssen. Ahora bien, como quiera que la belleza del Ajedrez no pueda encerrarse en un solo encuentro, desde la “Inmortal” hemos consentido tda la comunidad ajedrecística en decir “Inmortal de” a aquellas partidas que por su genialidad o espectacularidad merecen que se les reconozca su valía. La Inmoral de Zukertort, es la que inaugura la serie.

Zukertort – Blackburne 1-0
Londres 1883
1.c4 e6 2.e3 Cf6 3.Cf3 b6 4.Ae2 Ab7 5.0–0 d5 No es la partida más apropiada para explicar las ideas básicas de la inglesa. Sin embargo, si puede exponerse el plan general del esquema negro. Aquí, las negras se permiten jugar d5 porque tienen opción de cambiar y abrir de nuevo la diagonal. Si ello no fuera posible, d5 sería fatal para el Alfil que salió por fiancheto precisamente para atacar en la distancia al enroque corto de las blancas.
6.d4 Ad6 7.Cc3 0–0 8.b3 Cbd7 La idea de sacar el caballo de forma tan tímida responde a varias ideas: la primera es no obstaculizar el avance temático de c5 típico del bando negro en casi todas las defensas como Siciliana, Francesa, Caro-Kann, Pirc, Benoni, Tarrasch…Lo segundo es tener caballo de reemplazo para distintas maniobras que luego se verán.
9.Ab2 De7 esta jugada permitirá al blanco el cambio del caballo de c3 por el Alfil. Si esta era la idea, mejor prepararlo antes con a6.
10.Cb5 Ce4 11.Cxd6 cxd6 Claro que ir a por el Alfil supone un coste: dos tiempos y ceder la casilla e4 al caballo negro. Además, las negras siguiendo el criterio de ¡peones al centro! también obtendrá la columna c, aunque…
12.Cd2 Cdf6 Aquí tenemos al Caballo de reemplazo.
13.f3 Cxd2 Aunque más de una vez advirtamos de lo malo que es en plena Apertura hacer f3 o f6, estos mismos movimientos en el medio juego pueden ser de gran utilidad para expulsar a piezas enemigas, para evitar que se aproximen e incluso para iniciar conocidos temas de Ataque a la Bayoneta.
14.Dxd2 dxc4 15.Axc4 d5 Este último movimiento de las negras es incoherente con su plan, por dejar encerrado al Alfil que ahora se quedará castigado en el rincón. Obsérvese la diferencia con la posición que goza su colega en d3.

16.Ad3 Tfc8 17.Tae1 Tc7 18.e4 Tac8 Las negras han jugado de libro: han ocupado la columna abierta, han doblado torres y ahora la columna es suya. Más no hay por donde entrar. Es una columna hueca. Las blancas han aprovechado esos mismos tiempos en organizar el ataque por el centro y Flanco de Rey.

19.e5 Ce8 en el movimiento anterior las negras pudieron abrir un poco la posición tomando dxe4. Como prefirieron doblar torres en c, ahora llega Paco con las rebajas y se ven forzadas a retroceder con su caballo, que es el inicio de un fuerte ataque blanco.
20.f4 g6 21.Te3 f5 ¡Lo que faltaba! Es verdad que las cosas pintaban muy mal, pero abrirle líneas al alfil de casillas blancas de d3 y la columna e a las torres, no puede ser bueno. Y de hecho, lo que sigue es consecuencia de ello…
22.exf6 Cxf6 23.f5 Ce4 de haber jugado gxf, simplemente Axf5 dejaría al segundo jugador perdido, entre otras posibilidades.
24.Axe4 dxe4 25.fxg6 Tc2 Para cuando la torre ha podido entrar a la segunda fila, es demasiado tarde.
26.gxh7+ Rh8 Buscando desesperadamente crear un “Peón Amigo” en h7. Pero hay casi más amenazas que piezas.
27.d5+ e5 de comer en h7 le viene de seguido Jaque en h3 y entrada de Dama en la batalla.
28.Db4 la jugada Magistral: Si las negras toman la Dama, el Mate es imparable y fácil.
T8c5 29.Tf8+ Rxh7 por motivos parecidos tampoco puede tomarse con dama. La verdad es que da lo mismo.
30.Dxe4+ Rg7 31.Axe5+ Rxf8 32.Ag7+ Rg8 33.Dxe7 1–0