Carrusel Táctico sobre tema de Mate

En Inciciación II, es típico enseñar los temas de mate básicos por un lado y los temas de táctica elemental por otro. Y es así como mejor debe hacerse para su presentación: uno a uno sin interferencias de otros conceptos. Con todo, una vez se hayan impartido una buena parte de ellos, no es preciso esperar a que el alumnado tenga nivel Avanzado para trabajar la interactuación de dichos elementos del juego y la combinación.
Para evitar que las clases se estanquen en el programa, una forma sencilla de asentar conocimientos a la vez que progresar en el cálculo consiste en presentar todos los temas tácticos dados hasta ese instante, pero dispuestos en función de un Mate Elemental, verbigracia, el más elemental de todos: El Mate del Pasillo.
Tomado el Mate del Pasillo y la debilidad de la última fila como motivo central, en torno a su amenaza y ejecución se presentarán los temas tácticos conocidos, como, el ataque doble, la clavada, la descubierta, eliminación de la defensa, el sacrificio y la sobrecarga.

Ataque doble
Blancas: Rg1,Ta1,Te1,h3,g2,f2
Negras: Rg8,Ta8,Ab7,h6,g7,f7,b6
Solución: 1TxT AxT; 2Te8+ y ganancia de pieza por Ataque doble.

Clavada
Blancas: Rg1,Tc1,Ce5,h3,g2,f2,d4,a2
Negras: Rg8,Ta6,Cg6,d5,h7,g7,f7
Solución: 1Te8+ Cf8; 2Cd7 Y a la siguiente ganancia de pieza por clavada.

Descubierta
Blancas: Rg1,Td1,Cd5,h3,g2,f2,a2
Negras: Rg8,Ta6,a7,c5,h7,g7,f7
Solución: 1Cc7 Amenazando la torre de a6 y mate con Td8.

Eliminación de la Defensa
Blancas: Rh1,Tc4, Tb1,h3,
Negras: Rg8, Tg6,Ab4,a5,h7,g7,f7
Solución: 1TxAb4 Con ganancia de pieza. Las negras no pueden tomar 1…axT dado que las bklancas al eliminar al Alfil que podía defender el Mate del Psillo con su retirada Af8, ya ha salido del tablero camino de la caja.

Sacrificio
Blancas: Rg1,Ta1,Te1,h3,g2,f2
Negras: Rg8,Tb2,Ae4,f5,h7,g7,f7
Solución: 1Ta8+ Las blancas sacrifican su torre forzando a las negras a tomar con su Ae4 que tapona la entrada en e8. Así tras 1…AxT; 2Te8++Mate del Pasillo.

Sobrecarga
Blancas: Rg1,Ta1,Tc1,h3,g2,f2
Negras: Rg8,Ta8,Aa6,d5,h7,g7,f7
Solución: Las negras parecen tenerlo todo defendido con su Ta8; pero esta torre tiene sobrecarga de trabajo: por una parte defiende a su Aa6 y de otra la casilla c8 para no recibir mate del Pasillo. Aquí se puede aprovechar la sobrecarga jugando 1TxA ganando pieza pues de tomar las negras reciben mate.

Bueno, este carrusell de temas tácticos presentados bajo un mismo motivo de mate puede combinarse igualmente con el Beso de la Muerte, el Mate Árabe, el Mate del Pozo, etc.

Celada Pegaso

Las blancas acaban de efectuar Ae3 y el Caballo Pegaso se dispone a emprender el vuelo con su salto Cg4
Las blancas acaban de efectuar Ae3 y el Caballo Pegaso se dispone a emprender el vuelo con su salto Cg4

Pegaso era un Caballo alado de la mitología griega. En su honor, he bautizado esta conocida celada donde las negras arrastradas por el Dragón que si tiene alas, creen que su caballo también puede volar. Y de hecho, vuela del tablero…
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Cg4?? En posiciones parecidillas, algo más avanzadas, un recurso de las negras para entorpecer la clásica maniobra contra el enroque de El dardo Dd2+Ae3 o la maniobra de Llave Maestra Dd2+Ah6, puede basarse en un incómodo Cg4. De ahí que, en otros sistemas de ataque algunos jugadores realicen previamente Ae2, h3 o f3, al objeto de evitarlo. Sin embargo, en este diagrama, la jugada es un error que no siempre es advertido por quienes juegan las aperturas de libro; porque, muchas veces, los libros no dan cuenta de las malas jugadas.
7Ab5+ Ab7 8DxCg4 Y el Caballo vuela directo a la caja.

Ataque al Enroque: Procedimiento Cañón

cañon

Animado por el éxito editorial de mi reciente obra “El enroque. ¡Uy! Qué miedo” me dispongo a publicar en TXIKI XAKE algunos aperitivos al objeto de que el alumnado ONCE tenga acceso a la esencia de su contenido.
Cuando el enroque presenta la formación más sólida, cuál es, la de falange, o sea, en posición inicial cerrada, con la presencia de un caballo defensor en f, el peón más débil es g, dado que a f lo protege la torre y a h el caballo situado en f, mientras al peón g sólo el rey le da su apoyo. Pues bien, un procedimiento de ataque ante esta formación la he bautizado como Procedimiento Cañón.
El Procedimiento Cañón consiste en:
1º situar una torre en la columna g,
2º en combinación de una Dama que pueda acudir a g5 o g4 dependiendo de atacar con blancas o negras respectivamente.
3º sacrificar la torre contra el peón g, tarea que se denomina “Demolición”.
4º Entrar en g con la Dama dando Jaque.
5º Ponderar las posibilidades de ir a por la victoria o conformarse con tablas por Jaque perpetuo.
En la partida que viene a continuación, las blancas capturan un peón en g7 algo indigesto porque facilita el Procedimiento Cañón.
Castillo, Santiago (2116) – Lafuente, Pablo (2360)
Buenos Aires, 2001
1 e4 c5 2 Cc3 e6 3 Cf3 d5 4 exd5 exd5 5 Ab5+ Cc6 6 d4 Ae6 7 0–0 Ad6 8 Ae3 c4 9 Axc4 dxc4 10 d5 Ad7 11 dxc6 Axc6 12 Ad4 Ce7 13 Axg7 Tg8 14 Af6 Dd7 15 Axe7
15 … Txg2+ 16 Rh1 Txh2+ 0–1

En este otro ejemplo, las blancas han de esforzarse un poco para prepar el Procedimiento cañón; merece atención la maniobra de la torre-cañón.

Szylar, Eric (2183) – Marcelin, Philippe, 2000
1 e4 e6 2 d4 d5 3 Cd2 dxe4 4 Cxe4 Cd7 5 Ad3 Cgf6 6 Cf3 Ae7 7 b3 0–0 8 Ab2 c5 9 dxc5 Cxc5 10 Cxc5 Da5+ 11 Dd2 Dxc5 12 0–0 b5 13 Tfe1 a6 14 Te5 Dc7 15 Tg5 Ab7
16 Txg7+ Rxg7 17 Dg5+ Rh8 18 Axf6+ Axf6 19 Dh6 1–0
Victoria por ataque.

Juego de Gambito

 

Los Gambitos son Aperturas cuya estrategia consiste en entregar material, generalmente un peón, a cambio de tiempo para mantener la iniciativa. Denominamos “Juego de Gambito” a aquel, donde no hay más estrategia que la falta de ella, primando en todo momento la táctica, poniéndose entre paréntesis cualquier Principio de Apertura sobre Centro, Desarrollo, Espacio, Tiempo, Posición del Rey, etc.
Anderssen, dominaba esta forma Romántica de jugar como ninguno. En la siguiente joya que nos ofrece, veremos mover peones con alegría, no enrocarse a los reyes y algunas travesuras más que los monitores reprendemos en los inicios de nuestra enseñanza.
Bueno es entonces, mostrar al alumnado que los Principios generales, pueden sacrificarse en aras de otro ajedrez, siempre y cuando ya dominen varios temas tácticos.

Rosanes, J. – Anderssen, A.
Breslau, 1863

1. e4 e5 2. f4 exf4 Aquí tenemos el Gambito Rey aceptado. Uno de mis favoritos para crear afición en el alumnado. Como en cada turno de Blancas y Negras existen varias opciones potables y en su conjunto más de un centenar de variantes y contravariantes, vamos a abstenernos de cualquier comentario al respecto, para no distraer la lección.
3. Cf3 g5 Quizá el camino preferido de quienes buscan la victoria con negras que están decididas a defender lo que es suyo a cambio de un tiempo.
4. h4 g4 Las blancas siguen el Principio de atacar, no al peón avanzado, sino al que lo defiende, denominado “Base de peón”. Las Negras optan por el ataque sin contemplaciones en un juego de lucha libre ¡Sin reglas!
5. Ce5 Cf6 6. Ac4 d5 Entre Ac4 y Ce5 se realiza la clásica presión sobre f7. La entrega de peón en d5, obedece, de una parte a la defensa de g4 y de otra a obstruir la diagonal del Alfil blanco.
7. exd5 Ad6 8. d4 Ch5 9. Ab5+ c6 Empiezan las travesuras de nuestro genial amigo Anderssen.
10. dxc6 bxc6 11. Cxc6 Cxc6 12. Axc6+ Rf8 Anderssen no contento con entregar la torre, realiza movimiento de Rey ¿Para qué si toda la posición parece un queso Gruyere. ¡Cierto! Pero el plan negro contempla que su Rey está mejor fuera de la columna abierta y que precisa de dos tiempos para poner en juego su torre en dicha columna.
13. Axa8 Cg3 Antes de jugar el plan, hay que mejorar la posición.
14. Th2 Af5 15. Ad5 Rg7 Entre la captura de la Torre de a8 y su retirada a d5, el Alfil blanco ha ofrecido a Anderssen dos valiosos tiempos para desarrollar su plan de ataque.
16. Cc3 Te8+ Observese que la torre de menos que tiene en la caja las Negras, la posee de más sobre el tablero, pues las dos torres blancas de Rosanes, no funcionan una encerrada en a1 y la otra maltrecha en h2.
17. Rf2 Db6 18. Ca4 Da6 Las negras ya están amenazando cosas serias con entrada de Te2+ y Axc2
19. Cc3 Ae5 Blancas no pueden tomar por Mate en dos.
20. a4 Df1+ ¡Genial! Las blancas pretendían taponar con Cb5. Pero…
21. Dxf1 Axd4+ 22. Ae3 Txe3 23. Rg1 Te1++

Genial maniobra de Desviación

Juegan Blancas y dan inicio a una secuencia genial con las Damas como protagonistas.
Juegan Blancas y dan inicio a una secuencia genial con las Damas como protagonistas.

La Desviación, es un recurso táctico muy conocido que acontece cuando la defensa de una casilla, pieza o Mate depende de una única pieza rival, sobre la cual, se ejerce bien una presión, bien se le ofrece un señuelo, en cualquier caso para desviarla de su acción protectora sobre el objetivo del ataque.

La partida de hoy, ilustra a las mil maravillas en qué consiste este tema táctico. El ejemplo, como siempre, se presta a otras lecciones complementarias, en esta ocasión, el concepto de Dama Loca, o la amenaza de Mate del Pasillo.

Adams, E.Z. – Torre, C.
1920

1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. d4 exd4 4. Dxd4 Cc6 5. Ab5 Ad7 6. Axc6 Axc6 Las blancas ceden momentáneamente la pareja de Alfiles jugando con el dominio de espacio gracias a su Dama en el centro y la mala situación en que queda el Alfil e7 de su oponente, estorbado por su propio peón d6.

7. Cc3 Cf6 8. O-O Ae7 9. Cd5 Axd5 Vamos viendo cómo la idea del primer jugador toma forma.

10. exd5 O-O 11. Ag5 c6 12. c4 cxd5 13. cxd5 Te8 Comienza la lucha por la columna abierta central.
14. Tfe1 a5 La jugada negra responde a liberar a la Torre de su defensa.

15. Te2 Tc8 16. Tae1 Dd7 Ante las amenazas sobre el Alfil de e7 y por Rayos X sobre la Te8, las negras juegan forzadas.

17. Axf6 Axf6 Este cambio extraño pronto quedará explicado…

18. Dg4 Db5 Empieza el baile de la Dama Loca, cuyo tema se basa en el desvío de la Dama contraria de la Defensa del Mate del Pasillo. Por eso, las negras no toman en g4.

19. Dc4 Dd7 Otra vez se ofrece, y de nuevo las negras rehusan esta vez por partida doble, pues tomasen con Dama o con Torre, el resultado sería el mismo: Mate del Pasillo.

20. Dc7 Db5 Si bueno era en c4, también lo es en c7 por idéntico motivo.

21. a4 Dxa4 Maniobra de atracción…

22. Te4 Db5 Atraída la Dama a la cuarta fila, se le ataca de nuevo para forzarla a desviarse, dada su resistencia.
23. Dxb7 Tras esta jugada, la Dama negra no puede ya evitar ser desviada y en consecuencia, las negras abandonan.