La Inmortal Uruguaya

Los tesoros ocultos del ajedrez no siempre se hallan bajo espesas capas de tiempo que las relegan al olvido; en ocasiones, su ocultación es debida a nuestro eurocentrismo que nos hace vivir de espaldas a otras realidades como es la latinoamericana, asunto del todo comprensible entre eslavos, anglosajones pero de difícil disculpa entre nosotros. La presente partida disputada a mediados del siglo XX en el Campeonato de Uruguay, es una auténtica Obra Maestra para ilustrar cómo explotar un enroque abierto del rival.

Molinari, Bruno – Cabral, Luis Roux, Montevideo 1943
1.d4 Cf6 2.Cf3 d5 3.c4 c6 4.Cc3 Cbd7 5.e3 e6 6.Ad3 dxc4 7.Axc4 b5 8.Ad3 a6 Estamos en la Variante Merano de la semi Eslava.
9.0–0 c5 10.b3 Ab7 11.De2 Db6 12.Td1 Ae7 13.a4 b4 14.Cb1 Tc8 15.Cbd2 cxd4 16.Cc4 Da7 17.Cxd4 0–0 18.Ad2 a5 19.Cb5 Da8 Tras varias jugadas de costumbre, las blancas se han decidido por hacerse con el flanco de dama con su caballería. Pero las negras se disponen a sacar petróleo de su diagonal blanca contra el enroque rival.
20.Cbd6 Axg2 21.Cxc8 Txc8 Las negras han sacrificado calidad, pero a cambio tienen una diagonal más grande que la de Barcelona.
22.Te1 Af3 Las negras, antes de nada, bloquean el enroque abierto vigilando con su alfil las débiles casillas blancas.
23.Df1 Dd5 Obsérvenos la enorme diferencia que hay entre una dama forzada a defender a su rey y la que se dispone a dar mate en una desde el centro del tablero.
24.e4 Txc4 Ante el mate directo por la columna g, las blancas no pueden tomar la dama.
25.bxc4 Dh5 De nuevo las negras amenazan el mismo mate desde otra casilla.
26.Af4 Cg4 27.Ae2 Cde5 Las blancas buscaban una simplificación que aliviara la presión. Pero la posición de piezas negras es óptima y no se puede jugar más con menos piezas.
28.h3 Ac5 29.Ag3 Cxf2 El juego forzado de las blancas no auguraba nada bueno. No se podía tomar el caballo de g4 por mate del pozo en h1.
30.Axf2 Dg5+ 31.Rh2 Df4+ 32.Ag3 Ag1+ El golpe Maestro que trabaja sobre el tema de la obstrucción y encerramiento de rey.
33.Dxg1 Cg4+ Y las blancas abandonaron ante el mate inminente.

Calendario y Reglamentación del Torneo Escolar de Ajedrez de la Diputación Foral de Bizkaia 2019

Por gentileza de la Federación territorial de Bizkaia, pasamos a reflejar la organización, reglamentación y calendario de los Torneos Escolares de Ajedrez de la Diputación Foral.
Este año, TX tiene intención de informar puntualmente de las convocatorias y clasificaciones según vayan sucediéndose los torneos.

Kaixo,
Erantsita doaz Eskolarteko Bizkaiko Txapelketako torneoetarako arautegia eta egutegia, eta baita 1 zonaldeko lehen torneoko datuak.
Aurtengo edizioan sailkatze torneoak zonaldeka izango dira. Izena eman dutenek, beraien taldeen zonaldeko torneoetan parte hartu beharko dute. Hona hemen zonaldeak:

1 ZONALDEA 2 ZONALDEA
AJEDREZ ZUBELDIA ALTZAGA ABADIÑO XAKE TALDEA ABUSU IKASTOLA
AVELLANEDA IKASTETXEA ALTZAGA IKASTOLA LEIOA ALLENDE SALAZAR XAKEA ARANGOITI IKASTETXEA
BARAKALDOKO XAKEAREN ERREGE AMPA ZIPIRIÑE ELORRIOKO ZALDI BALTZA ARTXANDAPE IKASTOLA
BOSKOZALEAK ASKARTZA JESUITAK DURANGO BASAURIKO GINKGO
C.P EDUARDO ESKARTZAGA GETXO XAKE ESKOLA KARMEL BEGOÑA XAKE ESKOLA
CLUB AJEDREZ SANTURTZI GORONDAGANE LARREA (AJEDREZ) BEGOÑAZPI IKASTOLA
CLUB AJEDREZ SESTAO LAURO IKASTOLA NEVERS XAKEA BERRIO-OTXOA IKASTETXEA
COAMI XAKE ESKOLA MARKONZAGA ESKOLA XAKE ZABALARRA COLEGIO SAN INAZIO
KUETO XAKE ESKOLA MUNABE ZALDIBAR COLEGIO VIZCAYA «AJEDREZ»
MIMETIZ ZALLA ROMO XAKE ESKOLA ZELAIETA CONTENEO REY ARDID
ORTUELLAKO XAKE KLUBA EL PEON SOCIEDAD POLIDEPORTIVA ERANDIO ZORNOTZA XAKE GAZTEAK DEUSTUKO XAKE
PEÑA AJEDREZ PORTUGALETE ESCUELA AJEDREZ ZURI BALTZA
ZAZPI LANDA LORONTXO GALLEGO GORRIA
IKASBIDE
INDAUTXU ESKOLA
JESUITAS INDAUTXU
KUKULLAGA
LUIS BRIÑAS I.P.
PAGASARRIBIDE
SALESIANOS XAKE TALDEA
URRETXINDORRA IKASTOLA
XAKETXURI
ZURBARAN

Gogoratu parte hartzeko jokalari guztiak behar den bezala eman beharko dutela izena Eskola Kirolean (aurpegitxo berdea).
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Adjunto reglamento y calendario previsto para los torneos del Campeonato Escolar de Bizkaia, así como los datos del primer torneo de la zona 1.

Este año los torneos clasificatorios serán zonales. Los participantes podrán participar en los torneos de la zona a la que han sido asignados sus equipos, que son los siguientes:

ZONA 1 ZONA 2
AJEDREZ ZUBELDIA ALTZAGA ABADIÑO XAKE TALDEA ABUSU IKASTOLA
AVELLANEDA IKASTETXEA ALTZAGA IKASTOLA LEIOA ALLENDE SALAZAR XAKEA ARANGOITI IKASTETXEA
BARAKALDOKO XAKEAREN ERREGE AMPA ZIPIRIÑE ELORRIOKO ZALDI BALTZA ARTXANDAPE IKASTOLA
BOSKOZALEAK ASKARTZA JESUITAK DURANGO BASAURIKO GINKGO
C.P EDUARDO ESKARTZAGA GETXO XAKE ESKOLA KARMEL BEGOÑA XAKE ESKOLA
CLUB AJEDREZ SANTURTZI GORONDAGANE LARREA (AJEDREZ) BEGOÑAZPI IKASTOLA
CLUB AJEDREZ SESTAO LAURO IKASTOLA NEVERS XAKEA BERRIO-OTXOA IKASTETXEA
COAMI XAKE ESKOLA MARKONZAGA ESKOLA XAKE ZABALARRA COLEGIO SAN INAZIO
KUETO XAKE ESKOLA MUNABE ZALDIBAR COLEGIO VIZCAYA «AJEDREZ»
MIMETIZ ZALLA ROMO XAKE ESKOLA ZELAIETA CONTENEO REY ARDID
ORTUELLAKO XAKE KLUBA EL PEON SOCIEDAD POLIDEPORTIVA ERANDIO ZORNOTZA XAKE GAZTEAK DEUSTUKO XAKE
PEÑA AJEDREZ PORTUGALETE ESCUELA AJEDREZ ZURI BALTZA
ZAZPI LANDA LORONTXO GALLEGO GORRIA
IKASBIDE
INDAUTXU ESKOLA
JESUITAS INDAUTXU
KUKULLAGA
LUIS BRIÑAS I.P.
PAGASARRIBIDE
SALESIANOS XAKE TALDEA
URRETXINDORRA IKASTOLA
XAKETXURI
ZURBARAN

Os recordamos que para poder participar, los jugadores deben estar correctamente inscritos en Deporte Escolar (carita verde).
Un saludo.
Secretario FVDA
ALDUNDIAREN ESKOLARTEKO XAKE LEHIAKETAREN ARAUDIA
Jarraian azaldutakoa xakera jokatzeko osagarri teknikoa da, Bizkaiko Federakuntzak
Aldundiko Eskolarteko Jokoen araudia osatzeko prestatu duena.
JOKOAREN ARAUAK
Lehiaketa honetako parte-hartzaileak oso gazteak dira FIDEren araudia ezartzeko.
Beraz, beti errespetatu beharreko 3 arau aldaezin baino ez dira egongo, eta gainerako kasuak
arbitroaren interpretazioaren araberakoak izango dira.
• Pieza ukitua, pieza mugitua (eta pieza ukitua, jandako pieza)
• Pieza askatua, utzitako pieza
• Legez kanpoko jokaldiak ez du partida galarazten
JOKOAREN BESTE ARAUAK
• Oharra: Hautazkoa da benjamin eta kimuetan, baina derrigorrezkoa ume eta
kadeteentzat, bai Banakako Txapelketetan bai taldekakoetan, bere Faseetariko
edozeinetan.
• Erlojuaren erabilera: Bigarren Fasean eta taldekako Lehiaketaren Amaieran, Umeen
eta Kadeteen kategorian, erlojua erabiliko da eta jokalari bakoitzari 40 minutu
emango zaizkio.
JOKALARIENTZAKO ARAUAK
Jakina denez, jarraian azaldutakoa zehatz-mehatz betetzeko parte-hartzaileen adina eta
Lehiaketaren garrantzia kontuan hartuko dira.
Antolakuntzak, txapelketetako fase bakoitzean irakatsi beharko ditu ondoren
azaldutako arauak. Logikoa denez, Aurreko Faseko Txapelketetan malguagoak izan beharko
dugu Amaierako Fasean baino.
• Jokatu baino lehen elkarri bostekoa eman behar diote.
• Ezin da berba egin partidak dirauen bitartean.
• Elkarrekin joan beharko dute arbitroari emaitza ematera (Banakako Lehiaketan)
• Partida amaitutakoan, piezak berriro bere lekuan kokatu beharko dute.
• Partida amaitutakoan, Joko Aretotik atera behar dute.
BEGIRALEENTZAKO ARAUAK
Begirale, ordezkari edo kapitain dihardutenek hurrengo arauak jarraitu beharko
dituzte:
• Aktak behar den bezala betetzea.
• Beren jokalariei eta antolakuntzari jakinarazi beharko diete alde bietatik helduko zaien
guztia.
• Beren lekukotzaren bidez arbitroen zeregina erraztea.
• Arbitroa ordeztea, hura topaketa batean egon ezin denean.
• Beren jokalariak zaintzeaz eta beraiei arreta emateaz arduratuko dira, ikastetxeak edo
dagokion eremuak esleitutako guztiari dagokionez.
• Banakako Lehiaketan bere ardurapeko jokalarien interesak begiratuko dituzte
(bikoteak, berdinketa-hausteak…).
(OHARRA: Lehiaketaren antolatzaileek ordezkariaren kreditazioa kendu ahal izango diote esleitu zaizkion
zereginak betetzen ez dituenari.)
ARETOAREN ARAUAK
Jakina denez, jarraian azaldutakoa zehatz-mehatz betetzeko parte-hartzaileen adina eta
Lehiaketaren garrantzia kontuan hartuko dira.
• Jokalariak, epaileak, ordezkariak eta antolakuntzaren kideak baino ezin dira Joko
Aretora sartu.
• Banakako Lehiaketarako, begiraleak ere ezin dira sartu, partida hasi denetik 5 minutu
igaro direnean.
ARBITRATZEKO ARAUAK
FIDEren eta Eskolarteko Lehiaketaren arauak interpretatuko ditu. Bere irizmena
jokalariek, begiraleek eta antolakuntzak berak onartu beharko dute. Jokalarien arteko
gatazkarik egonez gero, hurrengo prozedura jarraituko dute:
• Jokalariek epaileari deitzeko eskua altxatu beharko dute edo Lehiaketa taldekakoa
izanez gero, begiraleari eskua altxatuta deituko diote eta azken honek epaileari deituko
dio.
• Epailea gatazka sortu den mahaira joango da.
• Jarraian, aldeetariko bakoitzari eta, horrelakorik egotekotan, hirugarrenei, bananbanan
entzungo die.
• Azkenik, behin betiko erabakia hartu eta gero, jokalariek ezin izango dute arbuiatu eta
ebatzitakoa onartu beharko dute.
BANAKAKO LEHIAKETAREN GARAPENA
• Banakako txapelketarako, izena eman duten zentroak 2 eremutan banatuko dira.
Eremu bakoitzean 3 sailkapen torneo egongo dira.
• Horiek amaitutakoan, sailkapen bat osatuko da, jokalari bakoitzak lortutako bi emaitza
onenen puntuak batuta. Puntutan berdinduz gero, hirugarren lehiaketaren datuak ere
zenbatuko dira.
• Finalerako, benjamin eta kimuetan gutxienez 60 kirolari sailkatuko dira,
proportzionalki, eremu bakoitzeko parte hartzaile kopurua kontutan hartuko da.
Haur mailan, gutxienez 30 jokalari sailkatuko dira.
Sexu bakoitzeko gutxienez 4 jokalari ez badaude, beharrezkoak gehituko dira.
• Bigarren urteko kimuak eta umeak Eusko Jaurlaritzak zehaztutako kopuruaren arabera
sailkatuko dira.
TALDEKAKO LEHIAKETAREN GARAPENA
• Lehiaketa bat jokatuko da izena eman nahi duten talde guztiekin.
• Kimuen eta umeen lehenengo 4 taldeak Bizkaiko Eskolarteko Jokoetara sailkatuko
dira.
• Umeen lehenengo talde biak EAEko Txapelketara sailkatuko dira
ESKOLARTEKO JOKOEN EGUTEGIA
Izena ematea: urtarrilaren 14ra arte Eskola Kirolean.
Banakako sailkapen probak:
Zona 1 2019/01/27 Trapagaran Kiroldegia 9:30-14:30
Zona 2 2019/02/03 Elorrio Kiroldegia 9:30-14:30
Zona 1 2019/02/10 Santurtzi 9:30-14:30
Zona 2 2019/02/17 Jokalekua erabakiko ditu 9:30-14:30
Zona 2 2019/02/24 Bilbao Jesuitak Indautxu 9:30-14:30
Zona 1 2019/03/03 Leioa Sakoneta Kiroldegia 9:30-14:30
Banakako finala:
Martxoak 31 eta apirilak 7 Jokalekua erabakiko ditu 9:30-14:30
Taldekako txapelketa
Maiatzak 5 Jokalekua erabakiko ditu 9:30-14:30
Taldekako finala (Bizkaiako Eskolarteko Jokoak):
Data eta jokalekua Aldundiak erabakiko ditu.
BIZKAIKO XAKE FEDERAKUNTZA
FEDERACION VIZCAINA DE AJEDREZ
Martín Barua Picaza, 27 (Kirol Etxea) 48003 BILBAO Tfno: 94 4415231
www.fvda.org info@fvda.org
NORMAS DEL TORNEO ESCOLAR
DE AJEDREZ DE LA DIPUTACIÓN
Lo que a continuación se especifica es un complemento técnico del juego de ajedrez,
que la Federación Vizcaína añade a la normativa que rige los Juegos Escolares de la
Diputación.
REGLAS DE JUEGO
Dado que los participantes en este Campeonato son muy jóvenes como para aplicarles
el reglamento de la F.I.D.E, tan sólo 3 serán las reglas invariables que deberán respetar en
todo momento, dejando el resto de los casos que pudieran darse a la interpretación del árbitro.
• Pieza tocada, pieza movida (y pieza tocada, pieza comida)
• Pieza soltada, pieza dejada
• La jugada ilegal no pierde la partida
OTRAS REGLAS DE JUEGO
• La anotación: Es opcional en benjamín y alevín, pero obligatoria en infantil y cadete,
tanto para los Torneos Individuales como por equipos en cualquiera de sus Fases
• Uso del reloj: En la Segunda Fase y Final del Torneo por equipos en su categoría
Infantil y Cadete, se utilizará reloj, otorgándose 40 minutos para cada jugador.
NORMAS PARA LOS JUGADORES
Obviamente, el estricto cumplimiento de lo que a continuación se expone, ha de ser
gradual respecto a la edad de los participantes y la importancia del Torneo.
Las normas que a continuación se exponen, han de ser inculcadas por la organización
en todas y cada una de las Fases de los Torneos a celebrar. Lógicamente, se ha de ser más
flexible en los Torneos de la Fase Previa que en la Fase Final.
• Se han de dar la mano antes de jugar.
• No se puede hablar durante la partida.
• Se ha de ir juntos a dar el resultado al árbitro (En el Torneo Individual)
• Cuando se haya terminado la partida se han de colocar las piezas.
• Una vez terminada la partida se ha de abandonar la Sala de juego.
NORMAS PARA LOS MONITORES
Los que ejerzan como monitores, delegados o capitanes, deben observar las siguientes
normas:
• Rellenar adecuadamente las Actas.
• Informar a sus jugadores y a la organización de todo cuanto llegue a sus manos por
ambas partes.
• Facilitar con su testimonio la labor de los árbitros.
• Suplir al árbitro cuando éste no pueda estar presente en un encuentro.
• Hacerse cargo del cuidado y atención de sus jugadores en todo aquello que el colegio
o la zona correspondiente le haya asignado.
• En el Torneo Individual su función será velar por los intereses de los jugadores que a
su cargo estén (emparejamientos, desempates…)
(ADVERTENCIA: Los organizadores del Torneo podrán retirar la acreditación como delegado a todo aquel que
no cumpla las funciones para las que ha sido designado.)
NORMAS DE LA SALA
Obviamente, el estricto cumplimiento de lo que a continuación se expone, ha de ser
gradual respecto a la edad de los participantes y la importancia del Torneo.
• No se puede entrar en la Sala de juego a excepción de jugadores, árbitros, delegados y
organización.
• Para el Torneo Individual, tampoco pueden entrar los monitores una vez hayan
transcurrido 5 minutos desde el comienzo de la partida.
NORMAS DE ARBITRAJE
Las leyes de la F.I.D.E., así como las del Torneo Escolar, quedarán a su interpretación.
Su dictamen será aceptado por los jugadores, monitores y la misma organización. En caso de
conflicto entre los jugadores, el procedimiento será el siguiente:
• Los jugadores levantarán la mano para llamar al árbitro, o a su monitor, en caso de que
el Torneo sea por equipos, y éste a su vez llamará al árbitro
• El árbitro acudirá a la mesa de conflicto.
• Acto seguido, escuchará por separado a cada una de las partes y a terceros, si los
hubiese.
• Por último, tomará una decisión concluyente y no rechazable por los jugadores, que
deberán acatar lo establecido por éste.
DESARROLLO DEL TORNEO INDIVIDUAL
• Para el campeonato individual los centros inscritos se dividirán en 2 zonas. Habrá 3
torneos clasificatorios en cada zona.
• Tras finalizar los mismos, se establecerá una clasificación sumando los puntos de los
dos mejores resultados obtenidos por cada jugador. En caso de empate a puntos, se
sumarán también los puntos del tercer torneo.
• Para la final, se clasificarán al menos 60 jugadores, que serán repartidos
proporcionalmente al número de participantes de cada zona.
En categoría infantil, se clasificarán un mínimo de 30 jugadores.
Si no hay un mínimo de 4 jugadores de cada sexo, se añadirán los necesarios
• Alevines de segundo año e infantiles se clasificarán para los Campeonatos de Euskadi
en número a determinar por el Gobierno Vasco.
DESARROLLO DEL TORNEO POR EQUIPOS
• Se jugará un torneo con todos los equipos que deseen inscribirse.
• Los 4 primeros equipos alevines e infantiles se clasificarán para los Juegos Escolares
de Bizkaia.
• Los 2 primeros equipos infantiles se clasifican para el Campeonato de Euskadi.

CALENDARIO TORNEO ESCOLAR
Inscripciones: Hasta el 14 de enero
Campeonatos individuales de clasificación:
Zona 1 27/01/2019 Trapagaran Polideportivo 9:30-14:30
Zona 2 03/02/2019 Elorrio Polideportivo 9:30-14:30
Zona 1 10/02/2019 Santurtzi 9:30-14:30
Zona 2 17/02/2019 Lugar a determinar 9:30-14:30
Zona 2 24/02/2019 Bilbao Colegio Jesuitas 9:30-14:30
Zona 1 03/03/2019 Leioa Polideportivo Sakoneta 9:30-14:30
Fase final individual:
31de marzo y 7 de abril Lugar a determinar 9:30-14:30
Campeonato de equipos:
5/05/2019 Lugar a determinar 9:30-14:30
Final equipos (Juegos Escolares de Bizkaia):
Fecha y lugar a determinar por Diputación.

Nervios de Acero

La presente partida es uno de esos tesoros románticos que por no haber salido de las manos de una figura consagrada del ajedrez mundial, descansa oculto a la espera de ser redescubierto por los aficionados. En su tiempo fue bautizada con el merecido título de “Nervios de acero” por el temple con que las blancas se conducen en una posición de vértigo.

Robert Steel vs NN – Calcuta, 1886
1. e4 e5 2. Cc3 Cc6 3. f4 ef4 4. d4 Dh4 5. Re2 d5 6. ed5 Ag4 7. Cf3 O-O-O 8. dc6 Ac5 9. cb7 Rb8 10. Cb5 Cf6 11. c3 The8 12. Rd3 Af5 13. Rc4 Ae6 14. Rc5 a5 15. Cc7 Dh5 16. Ce5 Cd7 17. Rb5 Dd1 18. Af4 Da1 19. Ra6 Ce5 20. Ce8 f6 21. de5 f5 22. Ae3 Te8 23. Ab5 Dh1 24. Aa7 Rc7 25. Ac5 Td8 26. Ra7

Árbol de Navidad

Juegan Blancas: Mate en dos jugadas.

Llevaba días buscando un viejo estudio apropiado para estas fechas que conocí cuando era escolar. Aquel estudio no lo he encontrado, pero gracias a su búsqueda he dado con un magnífico regalo de Reyes no bajo el Árbol de Navidad, sino en forma de Árbol de Navidad en la muy recomendable página AJEDREZ SIN DUDA dirigida por el valenciano Ramón E. Villanueva, quien ha tenido a bien recopilar varios problemas que representan un árbol, a cuya selección, corresponde este problema.

La solución al problema y otros casos similares los hallareis en dicha página que en si misma es otro regalo para los visitantes de TX.

La inmortal Ucraniana


La presente partida correspondiente al Campeonato de Ucrania de 1937, es una de esas Bellas Desconocidas, cuyas jugadas elevan una suntuosa catedral. Esta Inmortal, merece ser más a menudo representada en el aula por su sencillez de ejecución y posibilitar a los más jóvenes seguir su desarrollo a nada que hayan conocido los temas tácticos elementales. Como de costumbre, aquí sólo los señalaremos para no empañar con excesivos detalles su brillante sobriedad.

Korchmar, Efim – Poliak, Evsey, Kiev 1937
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Ab5 d6 Estamos en la Defensa Steinitz contra la Apertura Española.
5.d4 exd4 6.Cxd4 Ad7 7.0–0 Cxd4 8.Axd7+ Dxd7 9.Dxd4 Ae7 10.Td1 0–0 11.e5 Ce8 Las blancas explotan el tema de la clavada de d6.
12.Af4 a5 Las blancas continúan presionando sobre d6
13.Td3 Ta6 Mientras las blancas emplean el pasillo horizontal para el ataque, las negras se ven forzadas a trabajar el mismo recurso para la defensa de d6.
14.Te1 Df5 Las blancas ocupan la columna abierta y las negras aprovechan para desclavarse.
15.Cd5 Ad8 16.exd6 Cxd6 La disposición de piezas de uno y otro bando habla por si sola de quién está mejor. No es preciso mirar la caja.
17.Tg3 f6 18.Ah6 Tf7 Las negras se defienden como gato panza arriba creyendo estar a salvo en una Caja Fuerte: la torre defiende g7; y el caballo defiende la entrada en e8.
19.Cb4 axb4 Primero un despeje de casilla por medio de sacrificio de pieza.
20.Dxd6 Dd7 Y después, por medio del tema Destrucción de la Defensa, el susto que amenaza mate en pocas.
21.Dd5 Rf8 Las negras mueven el rey ante la fuerte entrada de la torre blanca en g7 al tener la torre clavada. Y no pueden tomar la dama por mate en pocas con el mismo tema de antes.
22.Txg7 Dxd5 Pero la entrada en g7 era más enérgica de lo que parecía. Si las negras tomaban Txg7 cae la dama.
23.Tg8+ Rxg8 24.Te8+ Tf8 25.Txf8++ 1–0